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[求助] 关于雕刻机后处理后,不能正确出圆角,有没有办法改正一下呢

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五级士官

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楼主
发表于 2023-6-2 23:20:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

上面是我要加工的零件,已经编好了程序.
由于我的雕刻机是XY二个轴动的,Z轴只上下运动.
所以,为了NCSTUDIO操作方便,我必须要将Y轴镜像才能正确的让Y轴和操作界面上一样.
这样UG后处理也必须镜像输出.如下图:


但是它输出的NC代码.却是下面这样.


大家帮看一下,有没有办法改哪,将那个圆角不要这样错的呢

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六级士官

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沙发
发表于 2023-6-3 08:10:12 | 只看该作者
把G02 G03 调换 最安全还是用点位输出
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五级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2023-6-3 10:28:59 | 只看该作者
lei1097260691 发表于 2023-6-3 08:10
把G02 G03 调换 最安全还是用点位输出

您说的点位输出是什么意思
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六级士官

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地板
发表于 2023-6-3 11:14:32 | 只看该作者
wcs8848 发表于 2023-6-3 10:28
您说的点位输出是什么意思

要后处理的策略的 机床控制 运动输出类型 把圆弧改成直线
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五级士官

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 楼主| 发表于 2023-6-3 11:18:38 | 只看该作者
lei1097260691 发表于 2023-6-3 11:14
要后处理的策略的 机床控制 运动输出类型 把圆弧改成直线

真的感谢您  将G02  G03 换一下,真的是可以了.谢谢了
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