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[求助] PowerMill旋转精加工出正方体为啥会变形啊,我是用旋转雕刻

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列兵

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楼主
发表于 2023-6-22 22:51:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人知到为啥啊,我没有出四联动,因为我家机器就是假四轴,所以只能出旋转精加工程序,但是好像涉及正方体的部分做出来就是变形


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中尉

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发表于 2023-6-23 08:59:21 | 只看该作者
刀尖接触点在变化
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少尉

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沙发
发表于 2023-6-23 08:01:31 | 只看该作者
问你 刀路是球心轨迹 还是球头点轨迹啊  你出五边形还是这样的  因为中心点是球头 快到边缘是球边 自然是渐变过程啊 你可以模拟一下或者把刀放到刀路上看看 这样是对的
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六级士官

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板凳
发表于 2023-6-23 08:31:58 | 只看该作者
不会pm,不过可以给你提供一下思路,用UG编出这个刀路的原因是因为刀轴选择了远离直线,远离直线一般用于加工圆柱,要加工这种方形,要把刀轴改成,四轴垂直于驱动体,这个意思就是你的刀轴在这个方形面上垂直于你的四个面。


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少尉

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发表于 2023-6-27 13:58:47 | 只看该作者
旋转雕刻这样子是正常的,要和图形平行的话,得用曲面投影
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二级士官

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发表于 2023-6-27 14:30:06 | 只看该作者
你这个是刀轴与面不垂直,实际做出来面就是平的,刀路多种多样,只要活干出来就行。
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上校

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发表于 2023-6-27 20:01:25 | 只看该作者
沒有變形 刀軸指向旋轉中心就是這樣 刀軸可以改成垂直曲面法向 ...
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