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UG爱好者

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[求助] 请问投影到自由曲面上的线条怎么拉伸成实体呢?

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二级士官

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楼主
发表于 2024-3-13 17:18:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想在自由曲面上加个加强筋,用投影的方法将线条投影在自由曲面上,怎么把他变成实体呢?


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少将

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发表于 2024-3-14 09:43:22 | 只看该作者
试试是不是一键生成?

Snipaste_2024-03-14_09-42-40.png (131.74 KB, 下载次数: 16)

Snipaste_2024-03-14_09-42-40.png
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少校

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沙发
发表于 2024-3-13 22:29:13 | 只看该作者
圆截面实体用“管道”,其他截面实体用“扫掠”。
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六级士官

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地板
发表于 2024-3-14 10:34:47 | 只看该作者
楼上的方法好
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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-3-14 15:54:54 | 只看该作者
0571* 发表于 2024-3-14 09:43
试试是不是一键生成?

大哥,有没有类似的视频教程,新手还不太会
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少将

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发表于 2024-3-14 16:55:19 | 只看该作者
1820941537 发表于 2024-03-14 15:54


大哥,有没有类似的视频教程,新手还不太会
没啥难的,自己试一下就能搞定了。
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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-3-14 20:02:15 | 只看该作者
0571* 发表于 2024-3-14 16:55
没啥难的,自己试一下就能搞定了。

找不到那个轮廓筋板的命令啊
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中尉

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发表于 2024-3-14 20:41:09 | 只看该作者
1820941537 发表于 2024-3-14 20:02
找不到那个轮廓筋板的命令啊

搜索命令,跟百度一样,相关的命令都会出来!
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中尉

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发表于 2024-3-15 09:58:43 | 只看该作者
0571* 发表于 2024-3-14 09:43
试试是不是一键生成?

是一键生成,选了 脱模方向不起作用,但最终生成的还是按照面的法向生成的。。试了好多遍了。
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少将

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发表于 2024-3-17 11:55:05 | 只看该作者
冭ㄗㄖ之煋 发表于 2024-3-15 09:58
是一键生成,选了 脱模方向不起作用,但最终生成的还是按照面的法向生成的。。试了好多遍了。

那另外做一下拔模不就行了,不用苛求所有动作都集成在一个命令里吧。

tuomu.gif (512.26 KB, 下载次数: 15)

tuomu.gif
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