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UG爱好者

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[教程] 第25讲 NX10.0 入门图文教程——箱盖

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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2015-8-16 21:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
25 UG10.0 入门图文教程——箱盖
箱盖
image001.png
模型分析:创建方块、垫块(拐角)、孔
建模分析:先外形、再细节、由下向上顺序
1、创建方块
中心对正实体,因此要旋转创建方块来完成,这样才能方便后续特征等位操作。按照图纸摆放位置,进行尺寸设置。
image002.png
2、垫块
选择上表面作为垫块放置面,按照参考方向设置尺寸参数,注意设置拐角半径,内部壳体厚度为5而且没有圆角,因此这个拐角的半径是5,均厚计算
image003.png
基准坐标系在正中间,因此选择线到线,做两次共线操作,按照下图进行选择,注意先后顺序。
image004.png
再次启用垫块,按照图示参考方向设置尺寸参数
image005.png
共线操作2次,按照图示进行选择棱边
image006.png
3、抽壳
箱体内部为壳体,而且是不均匀的厚度,先设置主厚度,再在备选厚度里设置相应厚度,再选择相应的面即可。
image007.png
4、垫块
抽壳时必定要简化实体,因此对前面的这个垫块在抽壳后,再进行添加,选择前表面,z方向棱边做参考
image009.png
高度方向采用测量方式完成,有现成的位置
image010.png
垂直定出30距离,和共线完成边重合操作
image011.png
6、边倒圆
底板和前部垫块,采用添加集合的方式来完成,这些棱边之间没有关联,可以放到一个操作里完成
image012.png
7、孔
利用圆角圆弧的圆心添加上孔,具体设置如下
image013.png
image014.png
8、效果图及体积
image015.png
NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)


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上等兵

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发表于 2020-8-16 12:16:57 | 显示全部楼层
个人学习中,心得分享,最主要还是谢谢楼主无私奉献!

个人所悟

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一级士官

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发表于 2017-1-18 13:48:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 手机版小黑屋 于 2017-1-18 13:54 编辑

终于弄明白了,原来抽壳那里是这么弄的
穿透面选实体的上表面和下表面,备选厚度选图片里这两个面
QQ图片20170118134702.png
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中校

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发表于 2015-8-16 22:26:02 | 显示全部楼层
非常感谢楼主的分享 呵呵
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一级士官

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发表于 2015-12-20 10:39:29 | 显示全部楼层
这个有视频吗,有的步骤看不懂
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一级士官

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发表于 2015-12-20 10:40:30 | 显示全部楼层
抽壳哪一步做不出来,能教一下吗
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六级士官

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发表于 2015-12-30 09:57:07 | 显示全部楼层
感谢版主 感觉比看视频影响更深刻
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一级士官

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发表于 2016-1-5 21:38:29 | 显示全部楼层
zouheping 发表于 2015-12-20 10:40
抽壳哪一步做不出来,能教一下吗

  我也是菜鸟 不对处请理解
XG7IIWORRAI97]JJ}STF[D2.png
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一级士官

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发表于 2016-1-6 10:06:06 | 显示全部楼层
zhoushulin 发表于 2016-1-5 21:38
我也是菜鸟 不对处请理解

谢谢,我已经搞懂了,因为之前看楼主选了两个需要移除的面头晕了,我用的8.0的只要一个移除面
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上等兵

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发表于 2016-1-18 21:13:13 | 显示全部楼层
谢谢楼主  终于搞明白怎么抽壳了
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