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UG爱好者

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[教程] 第51讲 NX10 入门图文教程——四角固定端盖

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大将

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楼主
发表于 2015-9-25 18:16:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

51 NX10 入门图文教程——四角固定端盖


图形分析:主体为等厚壳体,只有个别面的厚度为不均匀状态,需要设置备选厚度,该壳体为整体抽壳没有要删除的面,这个要注意,由于这个再打孔的时候,要进行先后顺序调整,这样在视觉上做起来才方便。

创建方块,是正方体所以,xy正常设置即可


凸台,选择上表面添加凸台,设置相应的参数


切换到线框模式,把基准坐标系的点漏出来,进行点到点定位


倒斜角,根据图形尺寸计算距离,由于有45度,可以判断为对称


孔,直接捕捉圆心,平头孔,设置度数为0


抽壳,所有面抽壳,主体厚度设置为5,备选厚度为810,底面和上一孔底面,依据图形即可得出


孔,切换到线框模式,捕捉基准坐标系现有点,由于处于实体里面,矢量切换到沿向量,勾选延伸开始


孔,调点,捕捉圆弧圆心,设置矩形偏置,依据图形没有直接给出数值,据此推断为90直径对齐位置


孔参数设置


阵列特征,矩形阵列,选择方向,设置数量和距离


孔,螺纹孔,没有直接给出直径,依据36自行拟定一个数据,进行m6螺纹孔


阵列特征,圆形,由于是点构造器添加的孔,阵列方法选择简单


孔,捕捉圆心,设置参数


斜角,对称


此时会发现,创建方块命令制作底座时,基准坐标系留在了体的正中间,现在要想在底座的上表面挖腔体,只能把基准面与上表面对齐,利用基准面腔体,调整深度方向,这样才能继续建模,因此,找到第一次操作,创建方块,选择wcs中的zc轴,输入-4距离向负方向移动,实现上表面与基准面对齐


腔体,选择基准面,调整深度方向反向,x轴为参考,依据此进行参数设置


共线操作两次,切换到线框模式


边倒圆,由于棱边之间没有关系,所以可以利用添加集合的模式进行边倒圆


测量体积




NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)

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六级士官

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沙发
发表于 2016-1-5 14:19:48 | 只看该作者
沙发谢谢楼主
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二级士官

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板凳
发表于 2016-2-13 22:52:41 | 只看该作者
本人是初学者,看了不少讲了,教程太好了,受益非浅。
还有些疑惑,象这样类型的零件,用这些设计特征好还是用草图好,在设计时优先选择哪种方法好呢
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上尉

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地板
发表于 2016-3-1 18:00:17 | 只看该作者
有点误差.没明白问题在哪








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六级士官

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5#
发表于 2016-3-5 12:18:19 | 只看该作者
谢谢楼主!有一个问题想不明白,在最后做空腔的时候,他总数向下了,不知道在哪调节方向呢?
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少尉

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发表于 2016-3-15 18:02:28 | 只看该作者

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三级士官

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发表于 2016-3-30 13:51:10 | 只看该作者
谢谢楼主,为什么不先圆柱,钻孔,倒斜角,抽壳,钻孔做好上面,腔体,然后再创建方块以及后续孔呢?这样不是在翻转图形时方便些吗?
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五级士官

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发表于 2016-4-12 20:27:09 | 只看该作者
感觉要是分为上部与底座两个部分蛮好受的
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少尉

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10#
发表于 2016-4-20 20:24:22 | 只看该作者
多谢分享!
腔体切除有点难弄,关键是方向,弄了好几次,最后终于对了,原来是放置面没有选对。

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