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UG爱好者

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[原创] UG真正需要改进的是运行速度!

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中尉

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楼主
发表于 2015-10-28 23:33:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你们真的能忍受UG的处理速度?陈列多一点卡得要死,修改一个特征它会从第一个特征慢慢的刷一遍。说我的电脑配置低吧,但它处理的时候我看电脑的资源,内存用不到50%,CPU一般不会超过40%,硬盘可是120的固态硬盘。
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中尉

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 楼主| 发表于 2015-11-7 17:05:11 | 只看该作者
xyzse11 发表于 2015-11-4 20:13
ug与proe、catia到底谁快或谁更耗费资源!!!

proe运行得比较快,一改闪一下就更新了。我是不喜欢proe的建模方式,参数化得太严谨了,如果不是你建的模你去改,那可是一件要命的事情,如果有些特征找不到参照有时候你退都退不出来,只能关了软件重新开,我情愿重新画一个而不想去改。UG就自由一点,适合天马行空的人用。
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上将

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板凳
发表于 2015-10-29 08:01:59 | 只看该作者
我也是这样认为的......卡得要命.
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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

地板
发表于 2015-10-29 08:10:25 | 只看该作者
太多了也不好把!还是改变一下建模策略,有时显卡也很重要
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爱好者终身VIP

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发表于 2015-10-29 08:46:14 | 只看该作者
深以为然,早就发现这个问题了,一直没有很好的办法。现在采取的措施就是尽量隐藏和抑制不太重要的模型。
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大校

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6#
发表于 2015-10-29 10:23:47 | 只看该作者
以的,很赞同。我做了试验,用CPU-Z和GPU-Z同时开着观察,其实UG刷新图形的时候,主要还是靠GPU,也就是显卡。UG需要加强对多核多线程的支持
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大校

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7#
发表于 2015-10-29 11:08:23 | 只看该作者
唉,讲真,一台电脑从6.0用到10.0,其实早就已经习惯了
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中尉

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 楼主| 发表于 2015-10-29 12:27:04 | 只看该作者
w_y8266 发表于 2015-10-29 10:23
以的,很赞同。我做了试验,用CPU-Z和GPU-Z同时开着观察,其实UG刷新图形的时候,主要还是靠GPU,也就是显 ...

我显卡是GTX860,4G显存。我看UG处理时显卡的的资源利用率最高才17%。CPU是I7-4720,4核8线程。
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中尉

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发表于 2015-10-30 09:09:48 | 只看该作者
UG运行要要工作站,是工业用的软件不适合家用电脑
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大校

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发表于 2015-10-30 09:40:48 | 只看该作者
ojmn 发表于 2015-10-29 12:27
我显卡是GTX860,4G显存。我看UG处理时显卡的的资源利用率最高才17%。CPU是I7-4720,4核8线 ...

你要在电脑拖动图形比较卡的时候观察才行。平时流畅的时候,你怎么能看出瓶颈呢。而且你显卡比较好,高端显卡了
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