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[求助] 弹簧螺旋线的画法

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六级士官

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楼主
发表于 2012-9-1 22:25:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是UG新手,最近公司要求做3D图,画弹簧的时候,两端螺距和中间有效圈的螺距不同,如何准确的画出这个螺旋线,使用版本6.0

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上将

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沙发
发表于 2012-9-1 23:25:08 | 只看该作者
分段画,或者用规律眼神里的多重过滤可以实现不同螺距
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少将

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灌水王活跃会员

板凳
发表于 2012-9-2 01:24:19 | 只看该作者
我也是来学习的
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六级士官

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地板
 楼主| 发表于 2012-9-2 22:34:04 | 只看该作者
hy19491001 发表于 2012-9-2 01:24
我也是来学习的

分段话有个问题,就是整数圈能接上,带小数比如0.5圈,接不上,需要如何解决
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上等兵

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5#
发表于 2013-3-2 18:25:36 | 只看该作者
谢谢楼主
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六级士官

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灌水王

6#
发表于 2013-5-1 15:08:15 | 只看该作者
看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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上等兵

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7#
发表于 2018-10-30 16:56:52 | 只看该作者
学习学习,谢谢
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上等兵

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发表于 2019-4-9 15:36:11 | 只看该作者
我也想知道
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上等兵

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10#
发表于 2019-4-22 23:53:20 | 只看该作者
用 螺旋 命令里的,沿脊线的三次。
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