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[求助] UG用曲面片体编程和实体有什么区别?

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爱好者终身VIP

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楼主
发表于 2012-9-25 21:55:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
UG用曲面片体编程和实体有什么区别?为什么抽取成片体编程不过切,用实体编就过切!用过切检查无过切!哪位给解释下!谁碰到过着问题?

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少将

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沙发
发表于 2012-9-26 00:17:18 | 只看该作者
UG用曲面片体编程和实体有什么区别?  答 一般实体不会过切要是过切的话那就是图形面有问题 要不就是抬刀参数没有设置准确
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少将

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板凳
发表于 2012-9-26 00:21:00 | 只看该作者
为什么抽取成片体编程不过切,用实体编就过切!答 实体的有些面已经发生变化 提取成面形式时  面(片体)就没有问题啦
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中将

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地板
发表于 2012-9-26 07:35:06 | 只看该作者
同意楼上的,可能是参数设置的事啊,因为三D编程它有一个部件保护功能,选部件正常情况下是不会过切的,过切的原因可能是因为某种错误设置,过其它原因。
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大校

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发表于 2012-9-26 08:34:24 | 只看该作者
楼上二位版主都说到点了。我就不多说了。
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发表于 2012-9-26 14:57:37 | 只看该作者
围观大神级的回答,哥不发表意见
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贵宾

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发表于 2012-9-26 15:26:10 | 只看该作者
都是大神啊!我光望学习!
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爱好者终身VIP

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 楼主| 发表于 2012-10-2 21:21:51 | 只看该作者
cai718li 发表于 2012-9-26 07:35
同意楼上的,可能是参数设置的事啊,因为三D编程它有一个部件保护功能,选部件正常情况下是不会过切的,过切 ...

我看看不是设置的问题!我们经理都玩UG好几年了!他也说不上来!图是汽车厂给的,是拉延模,曲面没事,就直面过切了,开粗时过切2mm
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 楼主| 发表于 2012-10-2 21:26:57 | 只看该作者
UGSNX@CAM张 发表于 2012-9-26 00:17
UG用曲面片体编程和实体有什么区别?  答 一般实体不会过切要是过切的话那就是图形面有问题 要不就是抬刀参数 ...

不知道图有问题没!汽车厂给的,我看看没问题!我们经理也看看了!他也不知道,他用UG得六,七年了,我看不像设置问题
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 楼主| 发表于 2012-10-2 21:29:26 | 只看该作者
UGSNX@CAM张 发表于 2012-9-26 00:21
为什么抽取成片体编程不过切,用实体编就过切!答 实体的有些面已经发生变化 提取成面形式时  面(片体)就 ...

主要是过切太严重2mm,还是缓缓的也不是刀下来了,刀没动!
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