用SolidWorks画的钣金椅子
建模过程1.在【前视基准面】画草图。2.【基体法兰】两侧对称:20 ,钣金厚度:0.5 ,折弯半径:1.5 。3.【展开】固定面:蓝色面;要展开的折弯:收集所有折弯。3-1.在钣金面上画矩形。4.【拉伸切除】与厚度相等。5.【断开边角】圆角半径:3 。6.【断开边角】圆角半径:1 。7.【折叠】。8.在蓝色面上画矩形。9.【基体法兰】就是薄片。10.【边线法兰】折弯半径:1 ,折弯角度:125度。11.【镜像】。12.在钣金面上画矩形。13.【基体法兰】。14.【断开边角】半径:3 。15.在【前视基准面】画圆,添加三个相切。16.【拉伸凸台】两侧对称:20 ,薄壁特征:0.2 。17.完成。18.简单渲染一下:跟着大佬学习,会画了好几个图,支持支持 有个折弯不好折吧,刀下不去啊 本帖最后由 kevinpcac 于 2021-4-16 21:50 编辑
學習!
果断谢谢分享! 谢谢楼主分享
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