转曲线本身就属于二次开发,获取刀位数据的同时,按照形状特征反算出刀路,如柱体等,即快又准确,避免转 ...
沒學過NX的纏繞展開的用法.....老哥那2D邊界是怎得到的?
流浪在水一方 发表于 2024-4-13 21:46
沒學過NX的纏繞展開的用法.....老哥那2D邊界是怎得到的?
用自定义展开,善用展平,一些网红一刀流刀路很容易做出。 chfm 发表于 2024-4-18 13:00
用自定义展开,善用展平,一些网红一刀流刀路很容易做出。
NX我還不熟....自定义展开,善用展平?是這個嗎還是別的? chfm 发表于 2024-4-18 13:00
用自定义展开,善用展平,一些网红一刀流刀路很容易做出。
图档能发出来学习一下吗?谢谢 6666666 流浪在水一方 发表于 2024-4-18 14:15
NX我還不熟....自定义展开,善用展平?是這個嗎還是別的?
展开指的是方法,不是某个功能,相关的工具UG太多了:展平、变形、成形、缠绕、投影、钣金等等,要根据形状而定。 chfm 发表于 2024-4-6 17:47
既然刀位数据都获取了,直接反算转换就好了,缠绕都是半吊子做法。
反算用到什么数学知识呢?特别是刀轴矢量怎么计算 chfm 发表于 2024-4-13 17:35
转曲线本身就属于二次开发,获取刀位数据的同时,按照形状特征反算出刀路,如柱体等,即快又准确,避免转 ...
这个看起来好牛逼 这个不错,怎么做的?
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