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UG四轴/五轴
› 缠绕与展开只能是缠绕在圆柱体上么
话不多。
发表于 2026-2-25 13:48:14
chfm 发表于 2024-4-6 17:47
既然刀位数据都获取了,直接反算转换就好了,缠绕都是半吊子做法。
666666666
lyz815*
发表于 2026-2-25 19:45:09
chfm 发表于 2024-4-13 17:35
转曲线本身就属于二次开发,获取刀位数据的同时,按照形状特征反算出刀路,如柱体等,即快又准确,避免转 ...
Grasshopper做的吗?法向矢量怎么弄呢?
Open CASCADE?
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缠绕与展开只能是缠绕在圆柱体上么