Nobody141 发表于 2025-4-8 14:34:57

各位大佬速来救救孩子毕设,图上的小方块想做出打通的镂空效果,但是拉伸布尔不了

本人自己琢磨了一下估计是因为投影到曲面上的是空间曲线所以直接拉伸命令布尔不能镂空,这种应该怎么解决啊

模型上部的小方块阵列




穿心毒药* 发表于 2025-4-9 08:58:35

曲线投影到曲面上面,抽取面,修建抽取面,加厚,减去

橘子侠 发表于 2025-4-9 08:29:07

拉伸不出实体,布尔运算用不了;可以先拉伸出片体,再用拆分体,工具选项选择“面或平面”。{:3_57:}

默默Q 发表于 2025-4-8 16:59:35

拉伸实体求差,试试行不行

通透 发表于 2025-4-8 16:11:49

Nobody141 发表于 2025-4-8 14:46
自己试了一下出现这种报错

都不是实体咋用布尔

Nobody141 发表于 2025-4-8 14:46:48


自己试了一下出现这种报错

NQJ-NX 发表于 2025-4-8 16:47:08

分割体试试

1141903238 发表于 2025-4-8 16:56:01

图档呢

逝不逝 发表于 2025-4-9 08:57:28

先画个小方块来阵列,再一起求差。阵列选:阵列几何特征-阵列定义-布局(下拉菜单)-沿。路径就选择标红色的就行,小方块就会沿着曲线阵列。

913230912 发表于 2025-4-9 09:24:24

替换应该可以

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