如何在非规则面上创建沟槽
请教下各位大佬。我想在这个圆形工件上,利用这些曲线来创建一些花纹线条,凹下去大概0.2左右(仅仅是线条处凹下去,不是整个四方框凹下去),底部是圆形或者尖的都没关系,我试过使用创建管道再把实体切除的方式,但不理想而且深浅不均匀,不知道还有其他什么样的方式,附近中有STP的3D格式,请大家多多指教,谢谢!
洒浪 发表于 2025-10-9 10:30
差不多这样了,方便上传文件学习下吗?谢谢!
通过网盘分享的文件:1008_stp.prt
链接: https://pan.baidu.com/s/1jlqaw6uE9S3BddxjAQQZVw?pwd=f5k3 提取码: f5k3
--来自百度网盘超级会员v5的分享
版本2406
是这样子的吗?用算法特征做管,再阵列求差。
按照形状拉伸——替换外观面——偏置想要的深度——倒角/拔模——阵列——求差;
再或者就是算法特征来做 这样?附件是2506的 利用曲线创建曲面然后加厚减去 本帖最后由 洒浪 于 2025-10-8 15:00 编辑
ynok 发表于 2025-10-8 13:17
这样?附件是2506的
统一回复下,可能我表达得不是很清楚,要的不是曲线方框整个凹陷下去,而仅仅是线条处凹陷下去,其他地方还是完整的。类似于在线条处做花纹。谢谢! 类似这样的效果。 就按照你的思路做啥。 towercqu 发表于 2025-10-8 15:41
就按照你的思路做啥。
你是按我的思路,但你修改了曲线,拐角处做了圆角,但是在不能修改成圆角的情况下,还有方法吗? 我这个思路有点问题,不知道符不符合需求,仅供参考。
我来看看