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[求助] 如何在非规则面上创建沟槽

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中尉

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发表于 昨天 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教下各位大佬。
我想在这个圆形工件上,利用这些曲线来创建一些花纹线条,凹下去大概0.2左右(仅仅是线条处凹下去,不是整个四方框凹下去),底部是圆形或者尖的都没关系,我试过使用创建管道再把实体切除的方式,但不理想而且深浅不均匀,不知道还有其他什么样的方式,附近中有STP的3D格式,请大家多多指教,谢谢!
1008.rar (5.04 KB, 下载次数: 18)

1008.png

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六级士官

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发表于 昨天 13:13 | 显示全部楼层
按照形状拉伸——替换外观面——偏置想要的深度——倒角/拔模——阵列——求差;
再或者就是算法特征来做

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三级士官

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发表于 昨天 13:17 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

这样?附件是2506的
屏幕截图 2025-10-08 131641.jpg

1008_stp.prt

223.66 KB, 下载次数: 4, 下载积分: G币 -1

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六级士官

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发表于 昨天 13:47 | 显示全部楼层
利用曲线创建曲面然后加厚减去

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中尉

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 楼主| 发表于 昨天 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 洒浪 于 2025-10-8 15:00 编辑
ynok 发表于 2025-10-8 13:17
这样?附件是2506的

统一回复下,可能我表达得不是很清楚,要的不是曲线方框整个凹陷下去,而仅仅是线条处凹陷下去,其他地方还是完整的。类似于在线条处做花纹。谢谢!

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中尉

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 楼主| 发表于 昨天 14:07 | 显示全部楼层
类似这样的效果。
无标题1.png

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六级士官

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发表于 昨天 15:41 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 G币

就按照你的思路做啥。
PixPin_2025-10-08_15-40-35.jpg

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中尉

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 楼主| 发表于 昨天 15:47 | 显示全部楼层
towercqu 发表于 2025-10-8 15:41
就按照你的思路做啥。

你是按我的思路,但你修改了曲线,拐角处做了圆角,但是在不能修改成圆角的情况下,还有方法吗?

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二级士官

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发表于 昨天 16:45 | 显示全部楼层
我这个思路有点问题,不知道符不符合需求,仅供参考。
PixPin_2025-10-08_16-35-21.png
PixPin_2025-10-08_16-37-49.png

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少尉

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2419
发表于 昨天 17:05 | 显示全部楼层
我来看看
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