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[求助] 这个波浪纹的面用UG能做吗

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少尉

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发表于 2016-9-14 11:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
JWH7RWSLW_H}76ND}6E}0OO.png 图中的波浪纹波峰到波谷1mm并且往外均匀渐变到0,怎么做啊,有没有高手知道。谢谢

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中校

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发表于 2016-9-14 16:02:12 | 显示全部楼层
可以做,方法有好几种,都能做出类似效果,但是你这张图有些细节看不太出来。比如你提到“波峰”“波谷”,那么相对于你那个圆盘平面,除了突出的面,是不是还有凹进去的面?

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少校

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发表于 2016-9-14 13:01:41 | 显示全部楼层
必须可以啊,但是我没做过{:titter:}

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-9-14 17:08:20 | 显示全部楼层
阿弥陀了个佛 发表于 2016-9-14 16:02
可以做,方法有好几种,都能做出类似效果,但是你这张图有些细节看不太出来。比如你提到“波峰”“波谷”, ...

圆盘平面是波峰。最中间,深度是1mm逐渐往外均匀延伸,深度逐渐减小,差不多到圆盘边界的时候,波浪纹消失

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少尉

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 楼主| 发表于 2016-9-15 08:59:50 | 显示全部楼层
阿弥陀了个佛 发表于 2016-9-14 16:02
可以做,方法有好几种,都能做出类似效果,但是你这张图有些细节看不太出来。比如你提到“波峰”“波谷”, ...

你说的方法有好几种教教我啊。我一种都不知道啊{:cry:}
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