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UG爱好者

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[已回复] 怎么把一个空壳的体变成实体,求大神指点!

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中尉

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发表于 2021-1-27 10:13:27 | 只看该作者

缝合的时候点击预览。
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少尉

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推广达人

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发表于 2021-2-1 08:23:40 | 只看该作者
建模环境——曲面——抽取——面——缝合——视图——剪切截面,检查是否为实体
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少尉

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发表于 2021-2-1 08:32:35 | 只看该作者
缝合起来。如果有烂面,先补面/
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少尉

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发表于 2021-2-1 09:11:24 | 只看该作者
95271314117 发表于 2020-12-26 10:33
有两个小面被删除了,需要补面。通过曲线网络-缝合

老师您的通过曲线网格怎么用的?能方便教下小白我吗?我怎么一直提示未相交。。。。或者您方便发下带参文件,我的是10.0的
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少尉

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发表于 2021-2-1 09:12:39 | 只看该作者
273627633 发表于 2021-2-1 08:32
缝合起来。如果有烂面,先补面/

老师,12楼的曲线网格怎么用的?您方便教下小白我吗?
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六级士官

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发表于 2021-2-4 08:41:00 | 只看该作者
看评论  学习
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中尉

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发表于 2021-3-4 13:28:23 | 只看该作者
检查到那块烂面,然后抽取相应的 单个面。镜像几何特征,就能缝合成实体了。
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