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以下是几款可在 UG 中辅助快速生成螺纹孔、销轴孔的免费或低成本方案,虽无绝对“一键通吃”插件,但能提升效率:
一、UG 自带功能优化(免费)
1. 孔特征(Hole)
UG 原生“孔”命令(插入 - 设计特征 - 孔 ),可预设“螺纹孔”“简单孔”参数(直径、深度、顶锥角等 ),保存为“重用库”条目 。后续直接拖放重用库中的孔特征到模型,选放置面、定位,快速生成,适合标准化孔。
2. 草图+阵列
先在草图里画孔圆心,配合“圆形/矩形阵列”,再用“孔”命令关联草图点生成,批量孔场景(如阵列螺栓孔 )效率高,纯原生功能无额外依赖。
二、免费/开源辅助工具
1. NX Open 脚本(免费自定义)
用 UG 开放的 NX Open 二次开发接口(支持 C#、Python 等 ),写脚本自动创建孔 。比如:
- 预设常用螺纹孔(M3、M4 等 )、销轴孔(光孔直径系列 )参数;
- 选面、选边/点定位,一键生成。
UG 爱好者论坛(如你贴图里的 UG 爱好者论坛 )、CSDN 有现成脚本(搜“UG NX Open 孔生成脚本” ),可下载修改复用,零成本实现定制化快速孔创建。
2. FreeCAD 联动(免费跨软件)
若对精度要求不是极端高,可导出 UG 模型到 FreeCAD ,用其“Fasteners Workbench”(紧固件工作台 )插件,一键生成标准螺纹孔、销轴孔(含螺纹线、沉头/倒角等细节 ),再导回 UG 细化。适合需兼容多软件、追求免费生态的场景,虽有格式转换成本,但插件功能实用。
三、低成本/免费商用插件(轻量级)
1. 孔阵生成器类工具
部分小团队开发的 UG 插件(如某宝可搜“UG 孔快速生成插件” ),几十元到百元成本,支持“选面 - 设孔参数 - 自动定位”流程,含螺纹孔、光孔模板,适合不愿折腾二次开发的用户。虽不是完全免费,但性价比高,能大幅节省手动建孔时间。
2. 企业轻量化工具包
有些企业内部会分享免费小工具(如汽车/机械行业的通用孔工具 ),可通过行业群、技术论坛(如 UG 爱好者论坛、3D 世界网 )求资源,这类工具针对标准孔设计,适配行业常用孔规格,免费获取概率高。
总结:追求纯免费,优先吃透 UG 原生“孔+重用库+阵列”,或学 NX Open 写脚本;想偷懒低成本,小插件/跨软件联动更便捷。UG 爱好者论坛这类垂直社区,是找免费工具、脚本的宝藏地,多逛逛能挖到实用资源~ |
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