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[求助] 关于车铣后处理极坐标问题

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六级士官

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发表于 昨天 22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前编车铣程序都是简单的手编,现在产品复杂了,不管是自己写的后处理还是论坛里下载的,遇到了几个问题,希望有大佬帮忙解答下
机床是带C和动力头,不带Y轴,铣削是用G12.1,虚拟Y轴,用C替换(此时C不是角度,而是距离,相当于Y轴)
产品就2个等分螺纹孔,在两孔之间铣个腰型槽,问题来了
机床铣削前启动C轴后,必须要把C轴转一定角度,以保证位置正确,使用后处理的极坐标,角度正确,但是生成的程序很长,做出来的腰型槽里面全是条状刀纹
属于是X轴和C轴硬插补出来了
后来没办法,改了后处理一般默认坐标为笛卡尔,程序是正确了,但是不输出角度,铣出来位置不对,而且还得手动把Y替换为C
本人目前的做法是2个后处理,一个输出正确角度,另一个输出程序,然后两者合并才解决的,但是这样太麻烦了,每次都要改坐标
所以想问下大佬们,你们是怎么解决这个问题的,先要输出正确的C角度,然后Y轴铣削,用了好几台车铣复合,都是这样的模式,角度摆好,G12.1启用极坐标,C轴虚拟为Y轴




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