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UG爱好者

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[求助] 和想的不一样 我做的是个圆柱的刀路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动

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上等兵

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楼主
发表于 2023-8-12 18:32:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我做的是个圆柱的道路,为啥后处理出来的程序xyz轴都动,上传到机器上刀运行起来也不像是在加工一个圆柱



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中尉

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沙发
发表于 2023-8-12 20:35:38 | 只看该作者
你这是固定轴吧,用错策略了
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上尉

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板凳
发表于 2023-8-12 20:56:14 | 只看该作者
后处理有问题的,为啥带G43.4?
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二级士官

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地板
发表于 2023-8-13 10:15:32 | 只看该作者
后处理问题
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中尉

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5#
发表于 2023-8-13 10:47:26 | 只看该作者
你这个刀路是绕B轴(Y轴)旋转的吧。后处理是绕A轴(X轴)旋转的。先把刀路改成绕A轴(X轴)旋转,再后处理试一下
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六级士官

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发表于 2023-8-14 09:12:31 | 只看该作者
你的回转轴要设成绕X轴旋转,还有你的蓝色进退刀线呢,
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中校

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发表于 2023-8-14 09:13:52 | 只看该作者
后处理不对,要用四轴专用后处理
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中尉

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8#
发表于 2023-8-14 10:53:36 | 只看该作者
后处理不对,而且看着是联动刀路
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上等兵

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9#
 楼主| 发表于 2023-8-14 11:03:53 | 只看该作者
yeslb 发表于 2023-8-14 10:53
后处理不对,而且看着是联动刀路

就直接用的可变轮廓铣,简单的做了一个圆柱
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上尉

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发表于 2023-8-14 11:11:35 | 只看该作者
后处理架构问题  换个后处理就行了
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