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UG爱好者

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[教程] 第94讲 NX10实例教程——对称固定盘壳(特殊圆角处理)

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大将

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楼主
发表于 2015-12-7 16:24:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
94 NX10实例教程——对称固定盘壳(特殊圆角处理)
                              
图形分析:该造型外形结构简单,主要为抽壳即可,主要特点在垂直细节及r3圆角制作,此处圆角比较特殊,锥面和垂直面,直接利用边倒圆无法正常导出,只能采用面倒圆和拉伸来完成,前者由于操作局限性只能做出单侧圆角,而且做镜像特征也不方便,相比后者也较麻烦,所以就采用后者。

圆锥,根据图形标注,圆锥向下创建,主要考虑壳体顶侧固定座的造型,留出基准面
抽壳,设置厚度删除底面即可。
垫块,选择基准面作为放置平面,依据参考设置参数,宽度一栏设置为一个长一些的数据,如果根据图形计算这个垫块的y方向数据不能直接得出,可以采用反向修改
共线操作实现中间对齐;垂直定位设置表达式,注意添加反向负号。
测量距离,量取下图中位置,可以利用面上点,量取环面上的点,根据这个数据来反向修改上一个操作中30距离
双击垫块特征,修改3011或者12进行调整,直到这个多余垫块没有多余即可
圆角,采用测量半长方式,选择棱边
拔模,相切面拔模,选择拔模面所夹方向的矢量为拔模方向,添加角度
孔,捕捉圆心,设置参数
圆弧,三点,选择上表面为绘制平面,相切相切和半径
拉伸,相交处截至选择勾选,直接选择封闭区域进行垂直方向拉伸求和。
镜像特征,拉伸特征以基准面进行镜像,如果是面倒圆特征在镜像时会不成功,且面圆角还需要做其他操作没有这个拉伸方便。
阵列面,选择相切面及底侧面和孔面,下图中圈位置面可以不用选择进行圆周阵列2个,如果使用镜像面的话,会出现错误,阵列面比镜像面在操作上,成功可能性较高。
腔体,圆柱形,选择壳体底面即可,设置参数
点到线上定位,设置x轴和圆心共线;垂直定位设置y轴与圆心直接距离。
键槽,矩形,选择壳体底面,选择x方向为长度参考,长度设置小于d即可,宽度准确,深度把壳厚打穿即可
共线操作和水平定位两个方向,共线操作实现x轴对正
水平定位,由于图形标注的d数据,界限均为圆弧最外侧,所以使用水平定位操作才能完成标注,d标注的尺寸线与水平参考平行,所以选择水平;另外就是选择界限的时候,要是立体形态,选择圆弧大概象限位置。
区域一
区域二
体积

清晰图片:
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NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!


(出处: UG爱好者)

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三级士官

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发表于 2021-10-28 18:31:32 | 只看该作者

直接倒圆角与图纸不符。
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上等兵

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发表于 2021-8-30 15:27:43 | 只看该作者
学习……拔模多次才找对方向。

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94完成.png
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六级士官

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发表于 2020-3-19 14:38:01 | 只看该作者
感谢,非常感谢
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上等兵

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发表于 2019-12-14 09:31:10 | 只看该作者
学到谢谢分享
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三级士官

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发表于 2019-12-14 09:07:35 | 只看该作者
F://UG/94
这样用圆柱、直线、拉伸是不是更简单
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三级士官

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发表于 2019-12-14 08:59:10 | 只看该作者
上面台用圆柱、角度直线,拉伸是不是更简单一些,1847版本里合并后直接可以做出圆角呀
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列兵

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发表于 2019-10-24 20:23:53 | 只看该作者
大神在不啊  我问一下为什么我的UG10.0是英文版的,环境设置里的变量改了也重启了电脑,为什么还是英文版的
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