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[已回复] UG编程刀路修剪问题

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六级士官

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发表于 2016-10-31 22:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG10的2D刀路,每次修剪都要把刀路重播出来,看清刀路再画出线,再用画出的线修剪,不方便。
如果在操作里边直接修剪,用点画边界修剪,第一个点的时候刀路就刷新一样消失了,不知刀下一个点要点再哪里,怎么办呢?
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你这个没有什么研究价值啊  发表于 2016-11-2 21:07

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上将

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发表于 2016-10-31 23:24:09 | 显示全部楼层
楼主研究这玩意好像是没有事干似的,有这空还不如去泡妞!

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少将

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发表于 2016-11-1 07:26:59 | 显示全部楼层
你用刀轨编辑吧,直接删刀路就好了。何必像你那样麻烦

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中尉

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发表于 2016-11-1 08:15:55 | 显示全部楼层
可以编辑数据改变刀轨长度1

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二级士官

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发表于 2016-11-1 08:17:42 | 显示全部楼层
楼主做事很认真!大多数时候不需要画得太精确。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-11-1 18:16:01 | 显示全部楼层
chenlei888 发表于 2016-11-1 08:17
楼主做事很认真!大多数时候不需要画得太精确。

这个是不需要画的太精确,可有的时候就是画不好啊!!!

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-11-1 18:18:00 | 显示全部楼层
最高境界 发表于 2016-10-31 23:24
楼主研究这玩意好像是没有事干似的,有这空还不如去泡妞!

这个是很实用的东西,修剪刀路都找不刀位置啊!!!!

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-11-1 18:19:20 | 显示全部楼层
最高境界 发表于 2016-10-31 23:24
楼主研究这玩意好像是没有事干似的,有这空还不如去泡妞!

这个是很实用的东西,修剪刀路都找不刀位置啊!!!!
能否告诉怎么实现?

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-11-1 18:21:00 | 显示全部楼层
a523257594 发表于 2016-11-1 07:26
你用刀轨编辑吧,直接删刀路就好了。何必像你那样麻烦

编辑刀轨是可以实现,但现在我就想“修剪几何体“实现,这个功能是有它的用处的,方便以后检查刀路。。。

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六级士官

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 楼主| 发表于 2016-11-1 18:24:22 | 显示全部楼层
八零後 发表于 2016-11-1 08:15
可以编辑数据改变刀轨长度1

你说的我没听明白,再详细点。。。。
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