找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 3035|回复: 10

[已回复] UG怎么才能使“面规则”常亮可用

[复制链接]

75

主题

806

回帖

1万

积分

大校

积分
15528
发表于 2017-7-25 10:26:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,本人做ID的,经常要选面改变颜色导入到keyshot渲图(不同的颜色在keyshot中代表不同的物体才能赋不同材质),可是我发现一个个单选很的费时间,我想用面规则选的话应该就能方便很多,可是我发现这个面规则只有在特定的环境才能使用,比如创建包容体的时候,有没有办法能在其他环境或者说让面规则成为常亮状态,一直可用,比如我有一个实体的时候它就可以用了,或者我选择这个实体上的面的时候它就可以用了
UC截图20170725101806.png

39

主题

2589

回帖

9805

积分

少校

积分
9805
发表于 2017-7-25 10:38:25 | 显示全部楼层
那要在软件中重新构面了

75

主题

806

回帖

1万

积分

大校

积分
15528
 楼主| 发表于 2017-7-25 15:07:40 | 显示全部楼层
我最正经 发表于 2017-7-25 10:38
那要在软件中重新构面了

谢谢,看来是没办法了。。。

24

主题

149

回帖

7707

积分

少校

积分
7707
发表于 2017-7-25 16:00:55 | 显示全部楼层
看的的图明显不是用ug建的模。又何必转到ug里改颜色呢?

75

主题

806

回帖

1万

积分

大校

积分
15528
 楼主| 发表于 2017-7-25 20:20:28 | 显示全部楼层
不喫鱼的猫 发表于 2017-7-25 16:00
看的的图明显不是用ug建的模。又何必转到ug里改颜色呢?

呵呵,这个是我们公司外部的模具厂给过来的啊,可是我们公司要做最终的效果图给客户确认啊!!!

25

主题

897

回帖

1万

积分

中校

积分
11213
发表于 2017-7-25 23:30:46 | 显示全部楼层
一步步来吧。

3

主题

1018

回帖

1万

积分

大校

积分
16571
发表于 2017-7-25 23:45:10 | 显示全部楼层
用外挂可以做到

24

主题

149

回帖

7707

积分

少校

积分
7707
发表于 2017-7-26 10:16:31 | 显示全部楼层
lusong 发表于 2017-7-25 20:20
呵呵,这个是我们公司外部的模具厂给过来的啊,可是我们公司要做最终的效果图给客户确认啊!!!

{:tongue:}呵呵反正没多少面,鼠标多点几下得了。

75

主题

806

回帖

1万

积分

大校

积分
15528
 楼主| 发表于 2017-7-26 14:00:25 | 显示全部楼层
wh_keke 发表于 2017-7-25 23:45
用外挂可以做到

请问是什么外挂啊?

75

主题

806

回帖

1万

积分

大校

积分
15528
 楼主| 发表于 2017-7-26 14:00:30 | 显示全部楼层
wh_keke 发表于 2017-7-25 23:45
用外挂可以做到

请问是什么外挂啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-5-4 17:24

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表