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[经典资料] ugnx运动仿真挑战

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上尉

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楼主
发表于 2017-10-11 19:20:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-10-12 00:17 编辑

各位仿真朋友们好,我找到了2个不错的例题,可以供擅长仿真的朋友们挑战一下。促进交流合作。


挑战题目1:钢丝绳的建模。
绘制钢丝绳7股49根钢丝绳的轨迹线(轨迹点)

规则
1、7跟细钢丝拧成一股钢丝绳
2、7股钢丝绳拧成一根粗钢丝绳
3、7股钢丝绳最中间的钢丝绳是“直”的
4、上述钢丝绳中最中间的细钢丝是直的
禁止:
1、禁止使用规律曲线绘制钢丝绳轨迹线轨迹点
2、禁止使用扫略生成制钢丝绳轨迹线轨迹点3、禁止使用阵列生成制钢丝绳轨迹线轨迹点
其他:1、轨迹线(轨迹点)可以是非关联的
2、粗钢丝绳画成“直”的(轨迹线轨迹点)就行,大神可以根据自身情况任性地折弯成任意形状






挑战题目2:SpaceX一级火箭回收模拟。
生成飞行动画或者绘制轨迹线(轨迹点)

规则:
1、重力加速度9。8   
2、初始位置,高度坐标4000,水平坐标0,
3、水平初速度为1000,垂直初速度为0
4、飞行时间不小于5秒
5、降落点与初始点水平位移小于2500
禁止:
1、禁止使用线在线上副
2、禁止通过坐标、表格控制运动轨迹
其他:接近地面时(距离0~100),水平速度、垂直速度都为零(或者都小于1~5)代表降落成功


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上尉

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 楼主| 发表于 2017-10-17 19:37:22 | 只看该作者
例题1钢丝绳建模思路用运动仿真模拟一下它的49条轨迹线,然后追踪,输出到建模中,然后拟合成49条线,管道。




例题2火箭回收思路
用的if函数+派生函数
派生函数追踪位移,当垂直高度为某值时,力多少,速度小于0之后,力多少,当水平位移为某值时,力多少,速度小于0之后,力多少

motion_2.jpg (167.01 KB, 下载次数: 59)

motion_2.jpg
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上校

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沙发
发表于 2017-10-11 19:25:27 | 只看该作者
还要画图,瞬间没兴趣了
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上尉

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 楼主| 发表于 2017-10-13 12:26:27 | 只看该作者
计划周一晚上公布解题思路。
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上尉

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 楼主| 发表于 2017-10-16 13:31:23 | 只看该作者
http://www.ugsnx.com/thread-40086-1-1.html
交叉编织的绳子怎么画不是麻花绳的画法
我也膜拜一下。
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六级士官

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发表于 2017-12-26 19:44:33 | 只看该作者
gsmfxsmy 发表于 2017-10-13 12:26
计划周一晚上公布解题思路。

思路是啥  请问   我感觉   ug仿真用于科学仿真很适合
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