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UG爱好者

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[求助] UG编程奇怪的接刀痕问题

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少校

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楼主
发表于 2017-12-20 14:07:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天加工一个检具  遇到一个奇怪的接刀痕问题 如图所示 不知道是什么原因 请各位大神指点

这个有接刀痕的位置 是两个圆弧的交点处  奇怪的是 无论是检查3D实体 还是导出CAD检查2D 这两个圆弧是合二为一的  在3D中是同一个面 在2D中是一条圆弧线 但是不知道为什么UG生成的代码要把它作为两个圆弧来加工? 当时一次加工了两个工件  这两个工件在相同的位置都有接刀痕  

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少尉

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沙发
发表于 2017-12-20 14:45:58 | 只看该作者
兄弟是不是用了UG4.0选区域面加工的。或者用其他版本选区域面加工。这种可称为挤刀。是由于延伸刀路与选区域面软件处理不当导致,UG4.0最常见。你可以不选区域面可解决。如果还出现说明实体那里有问题。
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少校

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板凳
 楼主| 发表于 2017-12-20 15:09:34 | 只看该作者
谢谢楼上的回复  我用的是 UG11.0里面的底壁铣 来加工 壁  如果改用形腔铣的轮廓加工 也是一样的
本来应该是一个大圆弧的  UG生成加工代码成两个圆弧  如下
G3 X-41.528 Y-2.397 I19.127 J-34.418
X-11.752 Y-40.585 I39.375 J0.0
这个刀痕就是在这两个圆弧交点处产生的
就是两个问题:
1.为何一段圆弧要分开成两个G3代码来跑
2.分两段就分两段吧 为何中间还有个刀痕 是机器的问题吗? 还是程序的问题? 如何避免呢
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少校

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地板
 楼主| 发表于 2017-12-20 15:25:31 | 只看该作者
关于机器 是个两线一硬的南通机  多次观察关机开机XYZ坐标   XY变动<0.01MM  Z<0.03MM(就是把XYZ归0 然后关机重启再看坐标) Z轴似乎有点大 也不知道是不是正常的 反正加工没什么大问题
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上尉

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发表于 2017-12-20 15:39:34 | 只看该作者
很简单,重新画一个圆就不会了啊。
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少校

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 楼主| 发表于 2017-12-20 15:50:28 | 只看该作者
本帖最后由 ksjxjcrazy 于 2017-12-20 15:57 编辑

没用的 我把这个实体导出为CAD  然后再建模  一样的 自己画一跟原来一样的圆弧 也没有用的 因为原来本来就是一条圆弧线 只是UG生成代码的时候生成了两个G03 不知道是怎么回事 上传了一个附件stp文件 有兴趣的可以看看  大圆弧不知道为什么要分成两个G03加工  UG11.0 试过底壁铣  形腔铣  试过两个后处理 都一样的

tmp.zip

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六级士官

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发表于 2017-12-20 16:28:39 | 只看该作者
精加工壁延外型下刀
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上尉

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发表于 2017-12-20 17:41:45 | 只看该作者
是不是后处理问题呢
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少将

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10#
发表于 2017-12-20 18:32:27 | 只看该作者
用你的 圖檔 是做一個,並沒有分兩段
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