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UG爱好者

楼主: 天上*
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[分享] 四轴钻孔发现很多人的后处理都有问题

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少校

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21#
发表于 2018-6-21 11:24:03 | 只看该作者
正常你这个是不能用的,XYZA4联动太危险了,还是分开的好
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少将

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论坛元老

23#
 楼主| 发表于 2018-6-21 11:28:55 | 只看该作者
250337393* 发表于 2018-6-21 11:24
正常你这个是不能用的,XYZA4联动太危险了,还是分开的好

可是软件刀路是联动的呀,如果不联动会出现很多点的机床会很抖的
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大校

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灌水王

24#
发表于 2018-6-21 11:29:42 | 只看该作者
纯支持楼主!
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少校

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26#
发表于 2018-6-21 11:45:58 | 只看该作者
这个和你的编程习惯有关系,
同一个后处理出来的三个不同编法的程序,你看看效果。
反正我一直用的是第三种,在UG里刀路看起来有问题,但是程序是对的,也最精简。

选孔时设置避让的



转移的安全高度设置为圆柱



这是转移安全高度设置为平面的效果


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少校

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发表于 2018-6-21 11:48:41 | 只看该作者
再说钻个孔用不上联动吧
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少将

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2018-6-21 11:58:34 | 只看该作者
gua133 发表于 2018-6-21 11:48
再说钻个孔用不上联动吧

我这边做产品的一次装夹很多个,经常翻好多个面,很多孔还要攻牙,一般用的hole making钻孔,只有3轴用drill.
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中校

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发表于 2018-6-21 12:14:48 | 只看该作者
kkkkkkkkkkkkk
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中校

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30#
发表于 2018-6-21 12:23:16 | 只看该作者
谢谢楼主的无私分享,我的也是自己弄的后处理,对比了下,是不是这样的,之前也是机床很斗

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