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楼主: 副总经理

[视频教程] UG8.5/UG9.0全套免费视频教程(在线高清)【持续更新中】

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五级士官

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发表于 2016-4-23 22:30:41 | 显示全部楼层
学习了,有用

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五级士官

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918
发表于 2016-4-23 22:31:13 | 显示全部楼层
学习了,有用{:smile:}

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六级士官

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1762
发表于 2016-4-23 23:36:53 | 显示全部楼层
很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好

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578

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三级士官

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发表于 2016-4-24 00:28:14 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。

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列兵

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发表于 2016-4-24 02:02:52 | 显示全部楼层
感谢分享

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二级士官

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发表于 2016-4-24 08:21:51 | 显示全部楼层
这个比自己看书快多了

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上等兵

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发表于 2016-4-24 08:37:03 | 显示全部楼层
UG爱好者的网址是多少?

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144

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上等兵

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144
发表于 2016-4-24 08:50:15 | 显示全部楼层
var iClientX = 280; // 点击坐标X
var iClientY = 455; // 点击坐标Y
var dian_ji_pin_lv = 45; // 点击频率,单位毫秒
var egretCanvas = document.getElementById("egretCanvas"); // 点击的目标元素


// 创建自动点击任务
function autoClick() {
var left = $("#egretCanvas").offset().left;
var realClientX = iClientX + left;
// 创建点击事件
var downEvent = document.createEvent("MouseEvents");
var upEvent = document.createEvent("MouseEvents");
downEvent.initMouseEvent("mousedown", true, true, document.defaultView, 1, 0, 0, realClientX, iClientY);
upEvent.initMouseEvent("mouseup", true, true, document.defaultView, 1, 0, 0, realClientX, iClientY);
egretCanvas.dispatchEvent(downEvent);
egretCanvas.dispatchEvent(upEvent);
}
var dian_ji = setInterval("autoClick()", dian_ji_pin_lv);


// 增加双击切换点击任务功能
var clickCount = 0;
$("#egretCanvas").dblclick(function () {
if (clickCount % 2 == 0) {
// 清除点击任务
clearInterval(dian_ji);
} else {
dian_ji = setInterval("autoClick()", dian_ji_pin_lv);
}
clickCount++;
});


// 自动分享得砖石
function autoShare() {
if (Date.now() - 1E3 * UserProxy.getInstance().lastShareTime > 72E5 && UserProxy.getInstance().dayShare < 3) {
NetService.getInstance().send(CommandID.GET_SHARE_PRIZE);
}
}
var zdfx = self.setInterval("autoShare()", 3000);




GamePanel.getInstance().updateBattleHero = function (c) {
                var d = UserProxy.getInstance().heroList[c.heroID],
                b = this.heroBattleDataDict.getValue(c.heroID);
                b.hp = 1E10000;
                this.isJumping ? (c.labelDps.visible = !1, c.bloodBg.visible = !1, c.bloodBar.visible = !1) : 0 >= b.hp ? (c.labelDps.visible = !1, c.bloodBg.visible = !1, c.bloodBar.visible = !1) : (c.labelDps.text = 0 < d.dps ? MathUtils.easyNumber(Math.ceil(d.dps)) +
                                " DPS" : MathUtils.easyNumber(Math.ceil(d.clk)) + " CLK", c.labelDps.visible = !0, b.hp >= d.maxhp ? (c.bloodBg.visible = !1, c.bloodBar.visible = !1) : (c.bloodBg.visible = !0, c.bloodBar.visible = !0, c.bloodBar.width = b.hp / d.maxhp * 68))
        };



// 自动触发技能
function autoSkill(_skillID) {
var _skill = UserProxy.getInstance().skillList[_skillID];
var _config = Config.AbilityMap[_skillID];
var _hero = UserProxy.getInstance().heroList[_config.hero_id];
if (_hero && 0 < _hero.pos) {
0 >= Math.max(0, _skill.cd - (UserProxy.getInstance().now - _skill.lastTime)) && (NetService.getInstance().send(CommandID.USE_SKILL, {
skillId : _skillID,
finish : 0,
useDiamond : 0
}), EventManager.getInstance().hidePanel("SkillUsePanel"))
}
}
// 1.自动点击技能
function autoSkill_zddj() {
var _skillID = 1;
autoSkill(_skillID);
}
var s_zddj = self.setInterval("autoSkill_zddj()", 3000);


// 2.洞察技能
function autoSkill_dc() {
var _skillID = 2;
autoSkill(_skillID);
}
var s_dc = self.setInterval("autoSkill_dc()", 3000);


// 3.火焰风暴技能
function autoSkill_hyfb() {
var _skillID = 3;
autoSkill(_skillID);
}
var s_hyfb = self.setInterval("autoSkill_hyfb()", 3000);


// 4.辛巴之吼技能
function autoSkill_xbzh() {
var _skillID = 4;
autoSkill(_skillID);
}
var s_xbzh = self.setInterval("autoSkill_xbzh()", 3000);


// 5.点石成金技能
function autoSkill_dscj() {
var _skillID = 5;
autoSkill(_skillID);
}
var s_dscj = self.setInterval("autoSkill_dscj()", 3000);


// 6.王者之令技能
function autoSkill_wzzl() {
var _skillID = 6;
autoSkill(_skillID);
}
var s_wzzl = self.setInterval("autoSkill_wzzl()", 3000);


// 7.神的裁决技能(手动触发)
function autoSkill_sdcj() {
var _skillID = 7;
autoSkill(_skillID);
}
// var s_sdcj = self.setInterval("autoSkill_sdcj()", 3000);


// 8.回春术技能
function autoSkill_hcs() {
var _skillID = 8;
autoSkill(_skillID);
}
var s_hcs = self.setInterval("autoSkill_hcs()", 3000);

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一级士官

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213
发表于 2016-4-24 10:07:15 | 显示全部楼层
看了以前的部分教程真是受益匪浅啊

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列兵

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19
发表于 2016-4-24 10:40:36 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
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