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UG爱好者

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[求助] 有偿求助 四轴边界驱动大于180度应用

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中尉

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楼主
发表于 2018-10-13 14:45:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟研究很好四轴边界驱动始终不能理解里面的奥秘  哪位大神可告知下   必定谢

有奖推广贴子: 

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上尉

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发表于 2018-10-16 18:13:45 | 只看该作者
220度的,UG6.0做的,想学加微信吧,cpf19860202

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六级士官

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板凳
发表于 2018-10-13 16:52:24 | 只看该作者
发出来看看
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中校

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地板
发表于 2018-10-13 19:00:29 | 只看该作者
边界是投影加工   投影角度不能大于180度   一般开粗 或简单的部件精加工用   有问题加QQ1097610811
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中校

无敌是多么寂寞

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发表于 2018-10-15 15:23:05 | 只看该作者
来凑个热闹{:lol:}{:lol:}{:lol:}
QQ:934260870 随时欢迎
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上尉

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发表于 2018-10-16 18:11:50 | 只看该作者
本帖最后由 523758nnn 于 2018-10-16 18:13 编辑
ggggggggggggggggg
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上尉

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发表于 2019-6-12 10:34:50 | 只看该作者
边界驱动的缺陷是比较大的,加工路径不等距,余量不均衡,不建议使用
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上尉

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发表于 2019-6-13 09:22:51 | 只看该作者
aigo8000* 发表于 2019-6-12 10:34
边界驱动的缺陷是比较大的,加工路径不等距,余量不均衡,不建议使用

余量不均匀和不等距是可以调整的,
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