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UG爱好者

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[求助] 请问程式出来后,点位不均匀会影响到表面的效果嘛

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二级士官

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楼主
发表于 2019-3-1 19:28:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教一下大神,我编程出来的程式,程式接点杂乱无序,别人用非UG编出来,点位都很均,这样会不会影响到表面的效果呢?怎样才能将其均匀,公差放到0.0001都无法改善

111.png (98.1 KB, 下载次数: 37)

这个程式接点杂乱

这个程式接点杂乱

222.png (80.71 KB, 下载次数: 28)

这个程式接点有序

这个程式接点有序

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中尉

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沙发
发表于 2019-3-2 08:36:12 | 只看该作者
肯定会影响表面质量的,没有图档怎么分析
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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2019-3-2 16:53:47 | 只看该作者
庆辰 发表于 2019-3-2 08:36
肯定会影响表面质量的,没有图档怎么分析

图档大于1mb,无法上传,请问有哪些可能
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中尉

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地板
发表于 2019-3-2 17:56:40 | 只看该作者
安静、末了 发表于 2019-3-2 16:53
图档大于1mb,无法上传,请问有哪些可能

程序加工曲面就是一个个的点拟合而成的,你的点数据与别人的不同,就是说拟合出来的曲面不同,当然加工的曲面永远不会和图档是百分百的重合,这就要看曲面的形状公差要求了。比如说你加工20的孔,都会有公差要求的,只要在公差内部就是合格品。曲面也是这个意思。曲面的公差一般是通过形位公差要求。如果是曲面的表面纹理,除非是一样的程序,不然无法保证相同,这个涉及到机床的插补,震动等等。还是要看你的产品表面要求,究竟是形位尺寸要求,还是表面纹理要求。
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少将

罗工

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发表于 2019-3-2 21:58:07 | 只看该作者
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:我认为没有问题,你可以走出效果看看,这已经是放大看的。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-4 13:22:33 | 只看该作者
庆辰 发表于 2019-3-2 17:56
程序加工曲面就是一个个的点拟合而成的,你的点数据与别人的不同,就是说拟合出来的曲面不同,当然加工的 ...

感谢耐心解惑
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二级士官

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 楼主| 发表于 2019-3-4 13:22:53 | 只看该作者
a523257594 发表于 2019-3-2 21:58
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:我认为没有问题,你可以走出效果看看,这已经是放大看的。

好的,我实际测试看看,感谢您的回复
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