全套教程播放密码集(播放密码随即更改): 
 
 
 
 
 
第二集:安装keyshot for creo插件(免费) 点击观看 
参考资料:全球首发keyshot、emx、3d source等proe低版本外挂挂入creo  Parametric 的通用方法 
 第三集:creo中调用keyshot  点击观看 
    3.1   导creo实体零件到keyshot 
    3.2   导creo装配体到keyshot 
    3.3   keyshot 文件保存  
第四集:keyshot中模型树的使用  点击观看 
    4.1   模型树的打开 
    4.2   利用模型树选择单个零件(组装体适用) 
第五集:模型材质的赋予与调整点击观看 
    5.1  材质库的调用 
    5.2  材质的复制与粘贴 
    5.3  材质属性的调整 
          5.3.1  材质颜色的调整 
          5.3.2  材质粗糙度的调整 
     5.4  图片的插入与调整 
          5.4.1  图片插入及位置的调整 
          5.4.2  图片的缩放与亮度调整 
          5.4.3  多图片的插入 
    6.1   模型视觉位置的调整(模型树的使用):               平移  左右旋转  上下旋转  放大缩小     6.2   渲染环境视觉位置的调整              左右旋转  上下旋转  放大缩小     6.3   整体环境调整(即焦距调整)              平移  左右旋转  上下旋转  放大缩小 
 
第七集、渲染环境的设置调整 点击观看     7.1  渲染光亮环境的调用 
     7.2  插入图片背景 
     7.3  模拟色背景的设置 
 
第八集  奥迪轿车的渲染过程 点击观看 
     模型的调入----渲染环境的选择与调整----各零件材质的赋予与调整 
   ---视觉位置的调整---渲染  ----保存渲染结果  
   车前灯材质的赋予与调整    
    车体材质的赋予与调整      车窗材质的赋予与调整      轮胎材质的赋予与调整       车后灯材质的赋予与调整 
 
 
第九集、渲染效果的输出 点击观看      渲染的设置        渲染效果的输出  
 
 
 
第十集、keyshot渲染动画的制作 
 
    10.1 动画参数的设置 
    10.2 动画动作的选择与渲染 
    10.3 动画的合成 
第十一集、creo与keyshot结合使用小技巧综合 
    11.1   keyshot 常用热键一览表及热键演示 
    11.2   单实体零件赋予不同材质的技巧 
    11.3   渲染环境光颜色设置技巧
  
 
 
 
 
 
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