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[原创] creo3.0臂腿建模-柔性建模的运用

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发表于 2015-10-13 20:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是道网络赛题,因其形状有点像泵车的臂腿,在这姑且就叫臂腿建模吧,如图
a-a.PNG
此模型其实挺简单,在ug里几步就搞定了,但在creo里,稍稍不好做点,准备尝试用柔性建模来简化,下面开始建模
1,拉伸,草绘平面,草图如图
808-1.PNG
2,拉伸参数如图
808-2.PNG

3,复制拉伸的曲面,阵列
808-3.PNG
4,阵列参数如图,方向阵列
808-4.PNG
808-5.PNG
5,据图已知条件,创建如图基准点
808-6.PNG
6,创建如图DTM1,注意要过三点
808-7.PNG
7,同理创建DTM2,
808-8.PNG
8,修剪,注意方向
808-9.PNG
9,同理,对阵列的第二个矩形面组进行修剪
808-10.PNG
10,同理,对第三个面组的右侧进行修剪,这里注意的是,修剪平面都是DTM1
808-11.PNG
11,修剪后,我们就得到了基本的轮廓,如图
808-12.PNG
12,同理,对左侧依次进行修剪,此时修剪面是DTM2
808-13.PNG
13,修剪后,曲面就是开放的,为后续操作顺利,这里选择填充
808-14.PNG

14,再合并
808-15.PNG
15,注意合并的方向,这样我们就补好了第三个阵列面组的左侧被修剪的部分
808-16.PNG
16,同理,补第二个面组(先填充,再合并),如图
808-17.PNG

17,同理,第一个面组,这里有实体当着,看不到,没关系
808-18.PNG

18,用同样的方法,做好左侧,如图
808-19.PNG
19,柔性建模-偏移几何,选择偏移的面,设置如图
808-20.PNG

20,同理,对第三个进行偏移
808-21.PNG
21,合并曲面,注意方向,如图
808-22.PNG
22,继续合并,注意方向
808-23.PNG
23,实体化,如图
808-24.PNG
24,再次实体化,切除左侧角多余部分
808-25.PNG
25,同上,切除右侧的,如图
808-26.PNG
26,下面我们来测量,为方便观看,先上色,视图-颜色库
808-27.PNG
27,分析-测量-面积,和标准答案完全一致
808-28.PNG
28,分析-测量-体积,也完全正确
808-29.PNG

29,分析-测量-长度,这里的长度也和X标准答案一致,这证明我们的建模方法是可以的
808-30.PNG
教程到此结束,希望对大家有所帮助。

链接:http://pan.baidu.com/s/1qWradIG 密码:13s9

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上等兵

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86
发表于 2015-10-14 08:33:12 | 显示全部楼层
挺有意思的一道题,不错。。。。
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