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UG爱好者

楼主: 风飘缪
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[求助] 哪位大佬 大师傅 这个图档怎么做的 研究了几日 实在愚笨没搞出来

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少尉

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发表于 2023-5-28 22:00:16 | 只看该作者
好烦啊  怎么也搞不出来  记得当时这个图档在一场直播中看到过  记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛德   hm 好难  自动避让有个鸟用  hm也就只能高搞简单的了   难得就算不过去  UG引导曲线非常轻松   我已经崩溃了

屏幕截图 2023-05-28 215637.png (237.35 KB, 下载次数: 20)

屏幕截图 2023-05-28 215637.png
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发表于 2023-5-28 22:32:34 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-28 22:36 编辑
弗兰 发表于 2023-5-28 22:00
好烦啊  怎么也搞不出来  记得当时这个图档在一场直播中看到过  记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛 ...

我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度並不大也不複雜 理當不須輔助就能自動算出避讓才對 這很多軟件用3轉5都能算出 差在一刀流否
HM有點讓人不知怎說 反而NX的避讓運算現在也蠻好的

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六级士官

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发表于 2023-5-29 16:37:01 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-28 22:32
我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度 ...

HM在吃老本,自动避让的能力一直保持那样,没进行优化升级过,再这样下去得玩完,而且它做3+2并不突出还不如MC来的方便快捷
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发表于 2023-5-29 22:51:42 | 只看该作者
一碗陈年豆浆 发表于 2023-5-29 16:37
HM在吃老本,自动避让的能力一直保持那样,没进行优化升级过,再这样下去得玩完,而且它做3+2并不突出还 ...

MC現在依賴moduleworks太重 沒moduleworks就都不行 我比較看好NX 所以幾個月前開始自學
NX幾年前也開始引進moduleworks核心 葉輪 管道 4軸開粗 5軸開粗...到引導曲線  等功能
但NX沒有全部將moduleworks的功能都做出來 只用了一部分......從引導曲線後 就好像有些停頓了
如果NX以後能完全使用moduleworks的所有功能 .....我先學 等NX整合好的一天來
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少尉

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发表于 2023-6-3 09:28:31 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-28 22:32
我目前個人感覺 玩花俏的刀路 HM這幾年確實是落後了 但正規加工 HM還是有優勢的
只是就這圖檔來說 角度 ...

{:cry:}{:cry:}
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少校

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发表于 2023-6-6 15:59:23 | 只看该作者
流浪在水一方 发表于 2023-5-27 20:30
PROE是元老級軟件 感覺還是很不錯的...

PROE做不了这种螺旋的。
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发表于 2023-6-6 19:37:58 | 只看该作者
chfm 发表于 2023-6-6 15:59
PROE做不了这种螺旋的。

老哥安安....是UG呀 ! 以為是PROE
是引導曲線做的加插補對嗎?
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发表于 2023-12-13 20:21:58 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-13 20:37 编辑
弗兰 发表于 2023-5-28 22:00
好烦啊  怎么也搞不出来  记得当时这个图档在一场直播中看到过  记得是两次再加工然后做这种手动曲线   玛 ...

抬刀是慘不忍睹....  用自動避讓計算出來了  不用搞曲線 ...刀軸比搞曲線好很多  比較不會抖頓和迴轉
曲線控制的  C軸很會轉來轉去 一些沒必要的迴轉出現   ....
真要加工 應該這樣就行  有避讓成功就好 這個HM不期待能控制多好  難搞...

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少尉

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发表于 2023-12-14 10:49:36 | 只看该作者
wjwkons520 发表于 2023-4-17 15:59
这个只能一个做一个,不能全部选的,你想逆天

HYPER 动不动就成五轴程序了
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发表于 2023-12-14 14:27:00 | 只看该作者
本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-12-14 14:30 编辑
流浪在水一方 发表于 2023-12-13 20:21
抬刀是慘不忍睹....  用自動避讓計算出來了  不用搞曲線 ...刀軸比搞曲線好很多  比較不會抖頓和迴轉
曲 ...

一樣是雙向   抬刀少的  用曲線控制的   4個操作比自動避讓多了2個  ...
素材偏置0.4   沒碰撞 .....曲線控制C軸比較會轉  抬刀頂多這樣最少了  1支石林2次....

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