|  | 
 
 发表于 2023-7-21 14:17:11
|
显示全部楼层 
| 本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-7-21 14:35 编辑 
 動態剖是gif的效果  我昨天沒反應過來  以為是開發的 ...
 MC目前我調整覺得比較好的刀軸平順 分析誤差0.12左右  0.1內的  我看模擬後的壁邊 有幾條抖紋 應該是刀軸太嚴苛造成
 模擬能看出  實際上應該會有  ....還是適度就好  應該還可以再調整  但要時間...
 不過切的 就會欠切較多 曲度太複雜  不可能誤差值小....  MC參數可調整公差內平衡過切和欠切之間
 也可分別設定過切多少和欠切多少之間  和NX內外公差一樣   不過這圖形曲度複雜   不是參數設多少  計算結果就多少
 還是要看模擬分析....但至少MC的側刃算法是能直接算出  NX的側刃算法明顯有需改進  這如果能反映回去的話 有助NX以後側刃算法
 
 這曲度不知要求怎樣?  樓主應該知道要求度......應該不致太嚴苛才對 畢竟有些曲度比較複雜
 
 
 
 
 | 
 |