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后盖-板筋与几何体镜像阵列练习.prt
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这个板筋困扰了我很久,下载完视频看了一下,原来这个板筋说到底也就是个拉伸,还是需要完整的矩形才能拉伸,而且也没法一步到位做出那个三角形的腰,最终还是跟着视频的步骤,全用的拉伸步骤做完的。几个细节,一方面是下面的矩形不能和51的圆相交,而是要稍微长一点,不然就会出现“开放轮廓”的错误报警信息【这个是我在deepseek上面问到的,涉及圆弧的图形计算因为无法穷尽,所以经常会有看上去约束相交了,但在算法判定里还是自由】,而且镜像出来的两个板筋也不会相交,继而在两个板筋之间的那条边倒角的时候也会出错误报警信息。
到目前我还遇到了无法阵列的问题,镜像可以选用YZ、XZ平面,但阵列的时候我用原点就报警了,提示阵列出来的几何体需要有一个共同面,这个还不懂。。。。
总的来说,这道题卡了我6小时了。。。过两天再画一边看看
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