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楼主: birdfly

[综合分享] CREO与UG的比较

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-7-22 22:22:19 | 显示全部楼层
我电脑是老电脑,装UG8.0都觉得卡,装CREO6.0运行挺流畅的。
CREO的样式曲面,构线是比UG要方便一点的。
当然UG也是可以做到的。

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少尉

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发表于 2025-7-23 16:22:17 | 显示全部楼层
这个问题20年前就讨论过了,当时东莞那个UG培训班河南老板还和野火论坛的大佬激烈争论,现在看来UG完胜

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发表于 2025-7-23 17:56:16 | 显示全部楼层
loveliyanjie 发表于 2025-7-22 13:57
creo是P/E推倒重来,UG是不停的打补丁

现在是nx ug   以前是ug  

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发表于 2025-7-23 17:59:03 | 显示全部楼层
最早学proe 和 ug  感觉ug处理线条 没有proe专业 转换图档ug差很多     现在用ug 把proe都忘记了

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发表于 2025-7-23 19:22:02 | 显示全部楼层
zcd* 发表于 2025-7-23 17:59
最早学proe 和 ug  感觉ug处理线条 没有proe专业 转换图档ug差很多     现在用ug 把proe都忘记了 ...

我也是开始学的是PROE2001,那时候觉得PROE的全参数画图好牛,学习只是想着把3D图在电脑上画出来就可以了,出来深圳做模具加工,发现还是得UG那种无参数无关联的3D画图方便得多,现在我也不会用PROE了。

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发表于 2025-7-24 01:05:53 | 显示全部楼层
675087305 发表于 2025-7-22 18:26
Creo的环境设置相对更简单些,包括建模环境、工程图环境;装配也比NX好用些。阵列更灵活些。曲面的话,NX应 ...

UG里面参数化阵列不比CREO差,而且装配自顶向下建模比CREO强多了,装配建模环境下改图也强不少,没法和UG比的。关键还是每个人的软件的把控程度而宜,CREO参数化阵列的东西UG一样的能做出来。曲面这块就比CREO强,五边面UG里早有的功能CREO12.0版本现在才出来。

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发表于 2025-7-24 01:07:54 | 显示全部楼层
CREO唯一的优点就是对电脑配置要求不高。

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发表于 2025-7-24 08:47:47 | 显示全部楼层
子越重复 发表于 2025-7-23 19:22
我也是开始学的是PROE2001,那时候觉得PROE的全参数画图好牛,学习只是想着把3D图在电脑上画出来就可以了 ...

pe是 按这条路走下去 就行了,UG  路 什么路 想怎么走就怎么走,当然 现在creo也有类似同步建模的功能

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上尉

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发表于 2025-7-24 11:16:00 | 显示全部楼层
PROE野火版时代建模总比UG慢1,2步,UG1步就可以做出来,PROE要2,3步,后来就用UG了。现在功能应该跟UG差不多了。PROE以前拉伸时是不可以同时拨模的。以至那些用PROE画图的发到模具厂全都没有拨模度,更可气的是还给你倒了圆角,到模厂还要给他把圆角删掉再帮他拨模。

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上等兵

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 楼主| 发表于 2025-7-24 11:28:45 | 显示全部楼层
软件各有优势吧,不过CREO的的配置要求比UG要低,运行更加流畅。
UG高版本真的很吃配置。
CREO的样式曲面,确实挺好的,约束比较严谨,构空间线有优势。
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