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好像没有发图片的权限,所以我尽量将问题说明白。
1,一般我们设计夹具,会进行何种创建呢。新建--->模型,装配,外观造型设计,NX钣金,航空钣金,逻辑布线,机械布管,电器布线,空白。
2,如何调出工具栏进行绘图,比如绘制一个圆。绘制一个矩形。
3,我在6.0里有做过一些基础的东西,但是有一个地发不理解的,当时我画了一个矩形,结果在一个对象管理里,这个矩形的四条边都没有对应的管理工具,而之后我画一条直线,画一个圆,拉伸一个实体,都有一个对应的对象管理。请问下这些线条是不能够被修改,或者因为什么其他原因而不具备一个对应的对象管理呢。
4,9.0里如何构建自己的构图面呢。比如我要在Z=20而与XY平面平行的面里进行不少图形的绘图,我可以自己设计这么一个构图面吗 ?
5,UG 6里的拉伸,和MAsterCam里的实体是相同的东西么。但是在翻译里,显示的拉伸出一个曲面。我实在不懂,我觉得这个更像实体。
6,WCS,绝对坐标系,CYYS,请问下这三个“点参考”有什么区别呢。
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