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楼主: jiaojianyaya

[教程] 第26讲 NX10.0 入门图文教程——布尔运算之相交使用

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上等兵

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154
发表于 2019-6-7 21:52:12 | 显示全部楼层
画完上一个,再来画这个,感觉好爽。

14

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965

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6042

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上尉

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6042
发表于 2019-11-28 09:04:17 | 显示全部楼层
很好学到看图的建模思路

1

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1694

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六级士官

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1694
发表于 2020-3-17 08:11:56 | 显示全部楼层
谢谢楼主

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80

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959

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五级士官

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959
发表于 2020-3-22 21:17:38 | 显示全部楼层
学会了,楼主的用心良苦。给出8成答案,2成靠自已去动脑

1

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641

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三级士官

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641
发表于 2020-4-4 20:15:00 | 显示全部楼层
楼主威武。

2

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29

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408

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二级士官

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408
发表于 2020-10-21 11:31:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享。

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247

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一级士官

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247
发表于 2023-1-7 20:18:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享

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98

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333

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二级士官

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333
发表于 2023-3-27 11:25:47 | 显示全部楼层
这个很有趣,单看二维图纸感到很困惑,但是做出来后发现,确实和二维图纸是一样的

案例6布尔运算之相交使用.prt

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1081

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六级士官

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1081
发表于 2023-4-23 16:25:36 | 显示全部楼层
用到的命令:圆柱
总结:点构造器很有趣,需要好好学习
UG10.0 入门图文教程——布尔运算之相交使用.jpg

UG10.0 入门图文教程——布尔运算之相交使用.prt

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六级士官

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1482
发表于 2023-5-17 16:18:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
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