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UG爱好者

楼主: 以勒*
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[图文教程] NX11.0曲面可以拉伸成实体了

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大校

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发表于 2016-8-6 12:35:00 | 只看该作者
mwg 发表于 2016-8-6 09:14
选的是面,未显示边框线呢,所以要用了再说,并不是有人说的是边线!

你看看拉伸菜单上,截面线那里显示的是啥。
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大校

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发表于 2016-8-6 12:50:33 | 只看该作者
菜单的那一项永远都是曲线,它没有截面的选项,在选的时候点选的是面,且选上面后整个面会变色
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大校

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发表于 2016-8-6 14:03:33 | 只看该作者
功能很多嘛,下了这两天就安装11,哈哈,谢谢老叶跟楼主
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少尉

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发表于 2016-8-6 14:04:23 | 只看该作者
老叶 发表于 2016-8-5 15:56
现在直接点击实体上的曲面就可以一键拉伸该实体了。
我想你指的应该是同一平面的封闭轮廓,可以拉伸成实 ...

老叶,你好,11.0在选择多个重叠特征时候,怎么没有以前版本出现的点和对话框?????还是要怎么设置??
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大校

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发表于 2016-8-6 16:33:23 | 只看该作者
本帖最后由 mwg 于 2016-8-6 16:34 编辑

有的,有边有人在说我发了图http://www.ugsnx.com/thread-165399-1-1.html
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上校

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发表于 2016-8-6 20:07:16 | 只看该作者
快乐的小鸭子 发表于 2016-8-5 15:44
其实老版本就可以的 如8.0 拉伸的时候选择面的边就行……

我专门用曲线组就是为了表示  我拉伸的对象不是一个平面啊……难道是我没理解你们的意思吗
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发表于 2016-8-7 07:23:10 | 只看该作者
快乐的小鸭子 发表于 2016-8-6 20:07
我专门用曲线组就是为了表示  我拉伸的对象不是一个平面啊……难道是我没理解你们的意思吗

你用8.0创建一个长方体,然后点击拉伸命令,再点击选择,体上的任意一个面。

你再用11.0试试。
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少将

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发表于 2016-8-7 08:03:49 | 只看该作者
路过,学习学习
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二级士官

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发表于 2016-8-7 08:29:07 | 只看该作者
@老叶, 我试了8.0与11.0没什么区别呀,都是可以拉伸成实体啊,我选的是面的边
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二级士官

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发表于 2016-8-7 08:31:35 | 只看该作者
  不知道是我哪里没搞懂还是?
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