QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 67469|回复: 2492

[原创] UG编程25种撞刀过切的类型变化(带视频解析)

  [复制链接]

上将

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

241

主题

2689

帖子

3万

积分
发表于 2017-3-8 15:04:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 最高境界 于 2017-6-7 22:16 编辑

QQ截图20170308135757.png

            
                                UG编程25种撞刀过切的类型变化

第1种类型:G00移刀,不管你采取先前平面还是安全平面,轻者过切,严重的话撞刀。
解决办法:快速输出选择G01进给模式输出,同时给一个相应的值。

第2种类型:使用参考刀具会导致撞刀或者过切,因为参考刀只是一种假设,刀路计算
时并没有计算上一把刀的实际残留余量,有许多不确定因素,这完全是靠编程员的经
验来估算判断的。一般来说在陡峭的角落不会出问题,但是在比较平缓的角落一般是
计算不准确的,比如V类型的模型。
解决办法:可以适当把参考刀给大一些,必要是用带修边的基于层,主要是考验编程
员的经验了。

第3种类型:型腔铣开粗时使用跟随周边,没有勾上岛清壁。
解决办法:直接换成跟随部件。

第4种类型:型腔铣跟随周边由外向内时无法正确识别真正意义上的顺逆铣,你想顺铣
它就逆铣跟着你对干,特别是牛鼻刀开粗时,逆铣很容易弹刀的,而且在拐角的地方
很大声,甚至严重过切,刀片很容易蹦掉。
解决办法:切削顺序选择由内向外,当然也可以考虑跟随部件。

第5种类型:平面铣侧面过切或者撞刀,这种情况主要原因是模型是其它软件导进来
的图形,也许有相交面或者是破面。
解决办法:检查图形,把模型修整一下,如果图形很复杂不方便修整,可以考虑用
型腔铣铣平面。

第6种类型:固定轴爬面切过程中突然撞刀(掉刀或者是漏刀)。
解决办法:把模型重新缝合,必要的时候抽取B曲面。

第7种类型:曲面驱动没有选择部件时第一刀或者最后一刀撞刀或者过切。
解决办法:把曲面的开始和结束百分比微调小就OK了。

第8种类型:进退刀过切。
  解决办法:快速输出选择G01进给模式输出,同时给一个相应的值。低版本因为
没有此选项,必须定义进退刀的值。
  
第9种类型:使用辅助体不小心导致过切。
解决办法:做辅助体而又没有选择部件,要仔细检查辅助体对不对,提高建模功底。

第10种类型:牛鼻刀2D精加工时容易第一过切。
解决办法:开始平面提高一点(比如0.2MM或者是0.5MM),也可以考虑骗刀。

第11种类型:开粗完毕,接着光平面撞刀。特别是开框光平面的时候,
第二把刀没有考虑到第一把刀转角的余量,没有设设适当的圆角造成撞角。
解决办法:要充分考虑开粗是什么刀,拐角设了多少,然后第二把刀精光平面也
要给出相应的圆角。

第12种类型:光平面忘记设侧面余量刀具撞到侧面,原因是编程员没有考虑前面
的刀留下的余量。
解决办法:要考虑前面的刀具留下的余量,根据情况一般比前面的刀具多留0.2M
M左右。

第13种类型:刀轨在旋转体处撞刀或者过切,以前低版本经常会出现这种情况,
现在基本上没有了。
解决办法:抽取体重新缝合,必要是抽取B曲面。

第14种类型:程序单写错刀具过切,比如说本来是25R5的刀具,你却写30R5的
刀具,加工出来不过切报废才怪了。
解决办法:建议用自动程序单,当然操作员在输入NC程序的时候也要加主意一
下,有什么不对马上向编程员反映。

第15种类型:因变换刀路过切报废,比如说模型两边是旋转关系的,结果你镜
像刀路,那就过切了,还有其他变换都是一个道理。
解决办法:在变换之前,要变换模型来验证就不会错了,如果变换的模型跟原
来重合,一模一样那就是正确的。

第16种类型:加工直身侧面因飞刀刀杆摩擦导致过切,特别是开粗的时候,由
于刀片的磨损,90度的侧壁自然就会摩擦到刀杆,最终导致
弹刀过切。
解决办法:要使比刀具直径大一点的刀杆,比如说17R0.8,21R0.8等。
第17种类型:安全高度因自动平面撞刀。
解决办法:安全高度选自己制定的,或者选择要部件,有或者单个后处理,就
可以避免

第18种类型:不同平面的钻孔撞刀,因为钻孔一般是不需要选择部件的,不同
高度的钻孔有时候会撞刀。
解决办法:不同的平面钻孔主意避让,或者不同的平面可以把程序分开。

第19种类型:等高的深度优先导致过切,两个或者两个以上的带斜面相连岛屿
做全开放切削时,选择深度优先就会过切,甚至刀具被挤压坏。
解决办法:选择层优先,也可以考虑型腔铣跟随比较。

第20种类型:基于层断层撞刀,主要原因是因为前后两把刀所留的余量之差太小。
解决办法:建议两把刀程序所留的余量之差大于0.15以上,并使用跟随部件。

第21种类型:毛坯使用部件偏置导致撞刀。
解决办法:如果简单的模型可以用建模的命令偏置一个毛坯,模型复杂应该考虑
基于层插入假程序。

第22种类型:带R飞刀等高开粗导致撞刀。
解决办法:延伸一个R的深度,或者是不要移除刀轨跟踪,改选修剪边界。

第23种类型:模框开粗底面过切,原因是热胀冷缩
解决办法:底面余量留多一点(比如留0.2以上)

第24种类型:螺旋下刀线拐角会导致撞刀,原因在于许多机床无法识别这种圆弧。
解决办法:线性输出,或者是沿外形下刀,又或者跟随周边由外向内。

第25种类型:设置安全高度没有考虑夹具导致撞刀。对于没有操机经验的新手经
常中招,注意原因是缺乏经验,粗心。
解决办法:出程序单之前要细心,提高编程意识,尽可能用磁盘加工。

点评

第1种类型:G00移刀,撞刀 那是机床采用 (刀具在快速移动下沿各自轴独立移动) 可在机床参数 更改 例如 fanuc 参数1401#1 把0改1  发表于 2017-3-28 20:58

评分

参与人数 3G币 +23 元宝 +2 收起 理由
20080119kaisi + 20 不错,支持你!
2012hao + 3 楼主是大神!膜拜!
心随行动* + 2 不错,支持你!

查看全部评分

版权声明  
本人声明此帖为本人原创帖,未经允许,不得转载!

有奖推广贴子: 

UG编程技巧大全
http://ke.3dsjw.com/user/39299    欢迎关注微信公众号:UG最高境界
回复

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

0

主题

110

帖子

1547

积分
发表于 2017-3-8 15:34:40 | 显示全部楼层
543543434558535
回复 支持 反对

使用道具 举报

少将

Rank: 8Rank: 8

10

主题

598

帖子

2万

积分
发表于 2017-3-8 15:35:15 | 显示全部楼层
这个要来支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

4

主题

757

帖子

1万

积分
发表于 2017-3-8 15:37:21 | 显示全部楼层
谢谢分享,下来学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

3

主题

722

帖子

6461

积分

VIP会员

发表于 2017-3-8 16:05:46 | 显示全部楼层
不错,过来看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

2

主题

380

帖子

2768

积分
发表于 2017-3-8 16:05:49 | 显示全部楼层
老手也学习,致敬
回复 支持 反对

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

19

主题

1205

帖子

1万

积分
发表于 2017-3-8 16:22:43 | 显示全部楼层
感谢分享 学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

2

主题

232

帖子

1935

积分
发表于 2017-3-8 16:31:14 | 显示全部楼层
66666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

1

主题

336

帖子

4673

积分
发表于 2017-3-8 16:35:05 | 显示全部楼层
666666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-3-19 12:59

返回顶部