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UG爱好者

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[已解决] UG拉扯线条,扯动零件摆动的仿真。有示意图。

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上尉

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楼主
发表于 2017-10-19 21:42:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如下图,线条间隔穿在零件之间。扯红线时往右边摆动,扯黑线时往左摆动。这种运动仿真怎么做?

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上尉

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沙发
发表于 2017-10-20 09:13:32 | 只看该作者
靠谱一点的做法是,
每一节与上一节之间,
做一个自由滑动副(空)和有左右限位的旋转副(零件中央位置),
每一节与上一节之间,添加2d碰撞或者线在线上副
旋转付控制左右摆,滑动副保证节与上一节之间接触,

接下来数如何模拟拽绳子。
先从设置第一节第二节开始。
第一节固定
第一二节之间的滑动副自由、旋转副用函数控制。
剩下的所有旋转副、滑动副引用第一二节之间滑动副、旋转副的位移。
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上尉

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板凳
 楼主| 发表于 2017-10-20 13:11:20 | 只看该作者
gsmfxsmy 发表于 2017-10-20 09:13
靠谱一点的做法是,
每一节与上一节之间,
做一个自由滑动副(空)和有左右限位的旋转副(零件中央位置) ...

好的。感谢。还在建模中。可以试一试
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