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[已回复] 在建模环境中画好的整套零件怎么转换成装配体?

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三级士官

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发表于 2020-11-16 02:30:03 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,我在建模环境中直接把一整套模具都画完了,想要把这些体转换成装配组件,目前根据网上搜索到的答案有两种方法:1:把整套模具转换成X_T格式,然后直接打开后就是装配体了;这个方法有一个缺点:模具里乃至细小的螺丝都会生成一个组件,且无法控制组件名称,这样会导致装配导航器以及保存文件夹显得杂乱不堪,不方便管理。
2:通过装配选项中的新建组件进行对模具零件的拆分装配,这个办法可以自己对零部件进行命名,而且有些不重要的零件也不会形成组件,便于管理。这里我就遇到了一个问题:如果有两个完全相同的零件(建模时直接旋转复制过去的),该怎么做到两个零件为同一个名字,打开相关图档后只显示一个零件?就像图中一样,相同组件名称后面有x2,解包后就可以分成两个(A07),文件夹中只有一个A07,显示该部件后也只显示一个。

我不太懂装配,上面的话有可能会抓不到重点,简而言之我搞不懂的地方就是怎么把两个相同的体转换并打包成同名组件(体1体2——xx_A01x2),这样打开那个图档就只需要出一张2d图就够了,先行谢过大家

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