用SolidWorks曲面画一个后视镜造型
建模过程1.先导入已有的曲线文件。(IGS格式的曲线文件在今日文件夹里)2.新建【基准面】参考图纸的3个点 。3.在新建的【基准面】上草绘,【转换实体引用】蓝曲线。4.【曲面拉伸】。5.再新建一个【基准面】 ,还是参考三个端点。6.【转换实体引用】曲线。7.【曲面拉伸】。(隐藏导入的曲线)8.【曲面拉伸】拉伸方向:蓝色边线 ;在【基准面2】上【转换实体引用】一根边线。9.在【拉伸曲面】上画圆弧,上下相切。10.【曲面剪裁】移除选择:紫色面 。11.【分割线】交叉点,用【右视基准面】分割两个蓝色面 。12.在【右视基准面】上画样条曲线,两端与分割线添加相切几何关系。13.新建【基准面】参考两个端点和【右视基准面】。14.【分割线】交叉点,用新基准面分割蓝色面。15.在新建的基准面上草绘样条曲线,两端添加相切。中间的控制点与样条曲线添加穿透几何关系。16.继续建【基准面】,参考上一个基准面 和 圆弧的端点 。17.【分割线】。18.还是画样条曲线,两端相切,中间穿透。19.【边界曲面】方向1:样条曲线 和 蓝色边线(因为蓝色边线是由多段组成的,所以要用右键——SelectionManager——选择组)。19-1.方向2:紫色边线 和两根样条曲线。20.右下角有收敛,需要切除再做一次,这里就不重复了。21.【边界曲面】方向1:两个蓝色面的边线。(右侧边线是多段的,所以还是要用选择组 。)21-1.方向2:两端的边线 和 中间的两根样条曲线 。22.【删除/保留实体】。23.【填充曲面】选择已隐藏的导入曲线。24.【平面区域】。25.【曲面缝合】创建实体 。26.添加外观。27.完成。28.简单渲染一下。我想要keyshot9.3的安装包{:biggrin:} IGS文件哪里可以下载? tomilyzhx 发表于 2020-12-8 17:00
IGS文件哪里可以下载?
同问,不知道这个文件夹在哪里 練習一個
优姬暗埃克斯 发表于 2020-12-9 15:22
UG100个经典曲面教程+PRT+IGS(2011年12月14日更新)
http://www.ugsnx.com/thread-594-1-1.html
(出处: ...
非常感谢,我也要学习曲面,成为曲面新手 自己画的曲线,做个样子
非常感谢分享!
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