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[求助] UG车削加工“无法自实体派生轮廓”

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六级士官

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发表于 2018-5-13 23:49:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5元宝未解决
网上下载了一个轮毂的CAD图纸,导入到UG后生成实体,然后使用“修剪体”把轮毂截成两半
进入加工模块,在设置“TURNING WORKPIECE”时发生图中的错误
搜狗截图20180513233358.png

点确定后出现如下信息
搜狗截图20180513233416.png
再点确定,UG自动根据轴旋转生成轮廓,如下
搜狗截图20180513233430.png

请问为什么会这样?
平时都是直接进入设置毛坯的对话框



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