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[已回复] 这种打孔效果是怎么做出来的?

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中尉

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发表于 2019-9-16 13:43:45 | 显示全部楼层
a595313695 发表于 2019-8-27 22:27
这个还是要看后处理处理出来是什么代码的

我不是很懂,但是觉得你说的很有道理,之前我尝试过钻孔工序后处理。在电脑上看起来很危险的刀路,后处理完刀路是安全的,然后把钻孔的一个返回高度给设置了一下,电脑里看起来刀路安全了,结果后处理完成代码不安全。所以电脑里的刀路是一回事,后处理过后又是一回事。

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一级士官

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发表于 2019-9-17 11:19:28 | 显示全部楼层

z撞的你怀疑人生

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六级士官

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发表于 2019-9-19 20:00:36 | 显示全部楼层
清新淡雅 发表于 2019-9-16 11:57
哈哈,不少人不知道吗!这个问题我回答,用 HOLE——making就可以了,只是设置要注意,就是随便设置就可以 ...

后处理了吗?不对吧?

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上尉

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5403
发表于 2019-9-19 21:41:27 | 显示全部楼层
应该是用创建特征工艺自动编程

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中尉

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发表于 2019-10-21 19:52:43 | 显示全部楼层
清新淡雅 发表于 2019-9-16 11:57
哈哈,不少人不知道吗!这个问题我回答,用 HOLE——making就可以了,只是设置要注意,就是随便设置就可以 ...

大佬,你设置的真的很顺便,你的头脑我佩服

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二级士官

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发表于 2019-11-15 08:46:21 | 显示全部楼层
清新淡雅 发表于 2019-9-16 11:57
哈哈,不少人不知道吗!这个问题我回答,用 HOLE——making就可以了,只是设置要注意,就是随便设置就可以 ...

我怎么做不出你这种效果,在哪里设置。
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