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楼主: 了予吕

[求助] 求助搞了几天没有搞定也没有思路

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上等兵

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发表于 2025-9-18 18:36:02 | 显示全部楼层
这玩意不太好弄

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中尉

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发表于 2025-9-19 07:39:46 | 显示全部楼层
大佬一出手就知有没有

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上等兵

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发表于 2025-9-21 21:20:49 | 显示全部楼层
chfm 发表于 2025-9-18 16:52
这个例子算法优于变形。

请问这个例子算法优于变形在哪里?谢谢!

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少校

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发表于 2025-9-24 11:45:11 | 显示全部楼层
了予吕 发表于 2025-9-18 17:51
大佬能给文件学习一下吗

要自定义单元,基本操作参考系统自带“隆起”范例。

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少校

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发表于 2025-9-24 11:51:15 | 显示全部楼层
yx33 发表于 2025-9-21 21:20
请问这个例子算法优于变形在哪里?谢谢!

相同排列比较可见,整体变形在曲率变化大的地方确实变形了,对于建模明确要求棱锥则显然不符,算法是直接按要求来做。参数化细分也是算法的优势。
心形比较0.jpg
心形比较1.jpg

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少尉

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
前段时间出差比较忙,当时没时间研究,但一直在想低版本没有这些便利功能时这些问题应该一样可以处理才是。
本来想用整体变形的但是楼主曲面做的有点瑕疵,加上本身不是研究钣金的人,UV展平那儿有点糟心。
研究的时候忽然想到一个思路上的拓展,用阵列填充!实践了一下没问题,可惜电脑实在不给力卡住了。
关键在于阵列选择两个选项,其一是界定曲面边界,其二是让方向跟随面!楼主一试便知!至于阵列关系我这边没图纸楼主就自己研究一下吧。
虽然时间比较久了,但是纯当分享,相信之后大家遇到这类曲面上有一定规律的特征也不会无从下手了
Screenshot_20251029161528.png

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少尉

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
鱼鱼子 发表于 2025-10-29 16:19
前段时间出差比较忙,当时没时间研究,但一直在想低版本没有这些便利功能时这些问题应该一样可以处理才是。 ...

一算一卡属实没有弄了,楼主记得调节一下阵列参数即可

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少尉

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
搞定,电脑是该换了
Screenshot_20251029171337.png

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少尉

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
鱼鱼子 发表于 2025-10-29 17:17
搞定,电脑是该换了

这个其实就是只用了阵列,其他命令都是研究的时候没删而已
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