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[求助] UG编程车削不完全

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上等兵

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楼主
发表于 2016-2-14 14:30:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 4008123123l 于 2016-2-14 15:25 编辑

如图,没搞明白是什么原因,轴两端车削一端好好的,另一端就这样了,图片在3楼



附:我自己捣鼓出来了解决办法,但是没有充分理解,我的解决方法在四楼

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上等兵

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沙发
 楼主| 发表于 2016-2-14 14:34:45 | 只看该作者
本帖最后由 4008123123l 于 2016-2-14 14:37 编辑

晕,没权限发图,不过我想文字大概可以了吧
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2016-2-14 14:36:56 | 只看该作者
图片,可算弄出来了

图片1.zip

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上等兵

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地板
 楼主| 发表于 2016-2-14 15:23:38 | 只看该作者
好吧,我自己捣鼓出来了,但还是不明就里,我把切削区域中的轴向修剪面的点不设置在轴端面圆心上而是放在了轴外,就可以完整切削了,可原理依旧不清楚
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上校

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发表于 2016-2-22 20:01:32 | 只看该作者
第一头你说没问题 第二段这样  有肯能是你刀具还是选原来的刀具   你掉头建立一独立的刀具试试  还有肯能是你 切削区域没选好  切削区域过于近   刀具背面会干涉  就会车不到位
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