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楼主: 最高境界*

[原创] UG编程技术革新——3D轮廓精确控制3D曲面流道双向切削的刀轨!(视频教程)

 火... [复制链接]

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少校

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发表于 2016-7-18 22:54:25 | 显示全部楼层
学习学习。。。

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上尉

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发表于 2016-7-18 23:03:52 | 显示全部楼层
过一个晚上终于研究出来

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四级士官

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发表于 2016-7-18 23:18:57 | 显示全部楼层
切削过程无进刀痕迹的2种设置方法

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2万

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少将

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发表于 2016-7-18 23:31:12 | 显示全部楼层
dddddddddddddddd

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少尉

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发表于 2016-7-18 23:40:28 | 显示全部楼层
学习一下  666666

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少尉

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发表于 2016-7-19 02:00:25 | 显示全部楼层
看看牛B

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二级士官

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发表于 2016-7-19 02:26:48 | 显示全部楼层
ganxiefenxiang

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二级士官

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发表于 2016-7-19 02:27:18 | 显示全部楼层
感谢分享

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六级士官

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发表于 2016-7-19 08:26:05 | 显示全部楼层
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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四级士官

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发表于 2016-7-20 18:01:27 | 显示全部楼层
手认为3D轮廓只能用于倒角而已,
竟然还可以加工2D和3D流道,并精确控制3D曲面混合来回切削。
3D轮廓加工流道的面世,直接秒杀了点和曲线驱动的混合切削,
这个就意味着UG编程可以轻松控制流道形状类型的混合切削,告别了
UG编程长期只能单向切削苦逼时期!
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