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楼主: gedewen*

关于UG后处理螺纹程序圆弧输出的解决办法

 火... [复制链接]

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上尉

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发表于 2017-5-10 21:40:19 | 显示全部楼层
ggggggggggg

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大校

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发表于 2017-5-10 22:55:22 | 显示全部楼层
分割曲线分割曲线

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六级士官

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发表于 2017-5-11 20:55:14 | 显示全部楼层
学习学习

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六级士官

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发表于 2017-5-11 20:55:18 | 显示全部楼层
学习学习

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一级士官

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发表于 2017-5-11 22:25:07 | 显示全部楼层
支持楼主,学习学习

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上尉

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发表于 2017-5-11 22:36:09 | 显示全部楼层
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上尉

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发表于 2017-5-11 22:36:14 | 显示全部楼层
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二级士官

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发表于 2017-5-12 02:24:26 | 显示全部楼层
好好学习天天向上

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少校

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发表于 2017-5-12 09:00:29 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!

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六级士官

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发表于 2017-5-15 16:59:54 | 显示全部楼层

网上有不少不是直线逼近,直接走螺旋线的介绍。不知你的方法是否与众不同。
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