找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 2186|回复: 0

[分享] nx10.0运动仿真之step函数运用

[复制链接]

19

主题

13

回帖

113

积分

等待验证会员

积分
113
发表于 2015-11-9 12:48:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,这是个运动函数的运用的实例,step函数,相信搞过nx运动仿真的朋友都不陌生。在这就不细说啦。先看效果图,前视、左视、侧视等
20151101.PNG 20151102.PNG 20151103.PNG
1,首先分析其运动过程,时间点位为1秒时,“3D世界网”五个方块字全面铺开,且在xc上水平对称,“欢迎大家”四个字则在zc上垂直对称铺开
20151104.PNG

2,时间点位2秒时: “3D世界网”五个方块呈阶梯状交错铺开,如果以“世”字为基准的话,D3的运动与界和网的运动方向相反,是对称的,并且3的运动移动距离是D的2倍,因此做运动仿真的时候,只要做出D的运动即可,其他运动实施线缆副就可以。” 欢迎大家“四个方块与3D世界网放置方向呈垂直状态的阶梯交错开,通过观察可知,欢与迎的运动与大和家的运动相反,是对称的运动,欢的运动距离是迎的2倍,因此,只要做迎的运动副即可,其他实施线缆副就可以

20151105.PNG

3,时间点为3秒时,3D世界网沿xc方向重叠到一起,欢迎大家在yc方向展平

20151106.PNG

4,时间点为4秒时,9个方块重叠在一起,完成一个循环运动,回到初始状态

20151107.PNG

5,下面我们来创建其运动仿真,先在建模环境做好上述的9个方块字,相信大家都会做,在此不作细说,进入仿真,新建仿真,创建连杆

20151108.PNG

6,同理,继续创建连杆

20151109.PNG

7,同前,继续创建连杆

20151110.PNG

8,依次按相同方法,把连杆创建完

20151111.PNG

9,根据运动分析中分析结果可知,只要做D的运动规律即可,其他方块的运动都与D的运动有一定的关系,做运动副-滑动副

20151112.PNG

10,切换到驱动,进函数管理器,编辑:STEP( time, 0, 0, 1, 100)+STEP( time, 2, 0,3, -100);0-1秒运动一个方块长度,2-3秒返回。如图,

20151113.PNG



[3DTV]http://www.tudou.com/programs/view/toQ3DzovmVA/[/3DTV]






您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-5-16 02:43

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表