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[已解决] Creo何时才支持多实体?

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列兵

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楼主
发表于 2013-3-6 17:04:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Creo在零件模块何时才支持多实体?就像UG和SW一样,模具设计支持多实体好用很多。

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上尉

3D世界网创始人

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沙发
发表于 2013-3-6 17:26:03 | 只看该作者
多实体在CREO我并不觉得有事吗好的
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板凳
发表于 2013-3-6 22:17:05 | 只看该作者
如果proe支持多实体那么必定和它的参数化建模理念有冲突,为什么非要希望支持多实体,实在不解,本来proe和ug sw建模理念就不一样,就好比,你长的是亚洲面孔,我问你为什么不长一副西方人的模样,同样是人,同样的吃饭睡觉,只是方式不一样罢了
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三级士官

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地板
发表于 2013-3-14 22:53:19 | 只看该作者
sheng 发表于 2013-3-6 17:26
多实体在CREO我并不觉得有事吗好的

如果有多实体可能更方便。尤其是主master分件的时候,可以少拷贝很多配合的部分。对于复杂的单件设计也自由一点,当然现在也可以用装配实现,麻烦一点而已。此外,最好能追加去参功能或者说数据过滤功能,毕竟发往供应商的数据,谁都不想把整个设计步骤全部展现出来,虽然可以拷贝到新part或者是转档stp等来实现,却是和二维图等断了关联。尤其是设计途中贪图方便,互相参考过的部分,发开模图后,后续的小修小改,不希望再有3D的重新再生。
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