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[分享] 四轴后处理旋转多余角度合并的解决办法

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少尉

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发表于 2020-4-21 11:29:58 | 显示全部楼层
chl120chl 发表于 2020-3-15 11:38
气动四轴快速打100%跑A轴点的话会咔咔咔的抖,真的一点不夸张

太一样了

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少尉

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发表于 2020-4-21 11:31:46 | 显示全部楼层
老铁问题解决了吗?   一样困扰

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五级士官

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发表于 2020-5-7 11:59:00 | 显示全部楼层
有解决吗?兄弟

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五级士官

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发表于 2020-5-7 14:03:51 | 显示全部楼层
不会改后处理,暂时这样弄{:smile:}

试下看

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四级士官

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发表于 2020-5-7 14:24:16 来自手机 | 显示全部楼层
木秀锈于林 发表于 2020-3-15 08:37
这帖子还是不错的,用处还是有那么一点点,但没必要自寻烦恼,多几个A代码机床就会抖有些夸张了

我的四轴后处理,就是这种情况,我还以为是编程方法问题。在A轴走G0时,如果程序输出多段A代码,机床确实会抖动。HAAS-EC1600卧加,上机实际体验过!!!

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四级士官

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发表于 2020-5-7 15:33:22 来自手机 | 显示全部楼层
我的问题和你一样,也是自己做的后处理。钻孔程序不会输出多余A代码,很理想。但是别的加工方式就会有很多A。我建议你用,对象,变换,旋转刀轨的方式编程会好很多。

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少尉

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发表于 2020-5-29 15:51:14 | 显示全部楼层
为啥  我也像你这样弄了  清除不了多于角度啊

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 楼主| 发表于 2020-6-17 22:53:45 | 显示全部楼层
赵怀军 发表于 2020-5-29 15:51
为啥  我也像你这样弄了  清除不了多于角度啊

很有局限的,我也不会写代码,这个是可以优化的,不过受众有点小,也没人弄,有那功夫都去研究刀路了,

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 楼主| 发表于 2020-6-18 19:03:45 | 显示全部楼层
GMB4231584 发表于 2020-5-7 14:03
不会改后处理,暂时这样弄

感谢你的方法,我在后面的工作中遇到了我会尝试一下的

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上尉

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 楼主| 发表于 2020-6-18 19:04:34 | 显示全部楼层
721855993 发表于 2020-4-21 11:31
老铁问题解决了吗?   一样困扰

问题还没解决呢,这个还是等大师们研究出来解决办法吧
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